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        王者榮耀新地圖榮耀峽谷上線時間分析[多圖]

        2017-6-4 7:59:38小編:mj我要評論

        王者榮耀官網(wǎng)
        王者榮耀官網(wǎng)v9.1.1.1

        類型:策略經(jīng)營

        大?。?900MB

        評分:5.0

        平臺:

        標(biāo)簽:LOL類即時戰(zhàn)斗男生精選5v5

        3)新紅BUFF效果:

        原本紅BUFF每次普攻對目標(biāo)造成30%減速和一定量的真實傷害效果,將改為每隔一定時間,普攻命中會觸發(fā)范圍減速效果,造成一定程度減速,持續(xù)一段時間。遠(yuǎn)程英雄普攻命中會產(chǎn)生范圍爆炸, 對目標(biāo)周圍一定范圍造成一定額外范圍傷害,這個傷害有CD。

        針對遠(yuǎn)程才有的范圍傷害效果能給射手帶來不錯的AOE傷害。另外,王者峽谷中紅BUFF效果提供的減速效果能完全黏住對手,這讓對手特別是邊路抗壓的上單非常難受,因此我們增強(qiáng)了減速效果的爆發(fā)性和范圍,同時削減了減速效果的連續(xù)性。

        3. 野怪?jǐn)?shù)量

        除了BUFF野怪以外,野區(qū)里小野怪的數(shù)量依然為4個。也就是說,相對于王者峽谷,我們在野區(qū)中額外增加了一個野怪。

        4. 野怪刷新時間

        榮耀峽谷中,所有野怪的首次刷新時間延長,比雙方兵線相接的時間更靠后。這樣一來,入侵野區(qū)或者反蹲的時機(jī)將更為重要,盲目抱團(tuán)入侵會損失更多的線上資源。

        5. 兵線調(diào)整

        榮耀峽谷中,每波兵線將由2近戰(zhàn)+2遠(yuǎn)程組成,同時遠(yuǎn)程小兵的攻擊距離將提升。相對于王者峽谷中更少的小兵數(shù)量和更集中的小兵站位,榮耀峽谷中的小兵將更難被快速清掉。

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