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        王者榮耀6月6日更新內(nèi)容匯總 6.6更新了什么[多圖]

        2017-6-6 9:05:52小編:mj我要評(píng)論

        王者榮耀官網(wǎng)
        王者榮耀官網(wǎng)v9.1.1.1

        類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)

        大?。?900MB

        評(píng)分:5.0

        平臺(tái):

        標(biāo)簽:LOL類(lèi)即時(shí)戰(zhàn)斗男生精選5v5

        1技能:擊飛控制時(shí)長(zhǎng):0.75秒 → 0.5秒

        2. 宮本武藏

        宮本的問(wèn)題在于,當(dāng)他技能全部冷卻完畢時(shí),他幾乎可以完美地切掉一個(gè)后排而不用付出太多風(fēng)險(xiǎn)。這源于他開(kāi)大后的高傷害以及連續(xù)的控制,我們削弱了作為戰(zhàn)士的宮本的控制能力,同時(shí)提升了整體技能組的靈活度進(jìn)行對(duì)沖。我們希望宮本更多活用他豐富的技能組合策略,而不是完全依賴(lài)強(qiáng)大的控制贏得比賽,抹殺對(duì)手的反制機(jī)會(huì)

        1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

        3技能:擊飛時(shí)長(zhǎng):1秒 → 0.75秒

        3技能:取消二刀流狀態(tài)1技能空明斬的擊飛效果

        3. 曹操

        曹操得益于1技能機(jī)動(dòng)性的提升,在戰(zhàn)場(chǎng)上大放異彩。不僅可以靈活走位,而且傷害也非??捎^,對(duì)敵方后排造成了極大的威脅。即使是面對(duì)多名敵人的圍剿,曹操也毫不畏懼,依靠大招超強(qiáng)的回血效果與敵人纏斗。我們依然鼓勵(lì)曹操目前的玩法,但是要適度增加他的收益風(fēng)險(xiǎn),所以我們將下調(diào)曹操的基礎(chǔ)血量。另外曹操過(guò)于頻繁的控制技能,也略微超出了戰(zhàn)士的特性范圍,我們也將對(duì)1技能控制時(shí)長(zhǎng)做適度的調(diào)整。

        基礎(chǔ)血量:3531(+291.5*英雄等級(jí)) →3467(+286.2*英雄等級(jí))

        1技能:第三段擊飛時(shí)長(zhǎng):0.75秒 → 0.5 秒

        4. 楊戩

        楊戩作為一名戰(zhàn)士英雄回復(fù)能力相當(dāng)驚人,這全部歸功于大招命中敵人后的回復(fù)效果。但是如果楊戩在一波團(tuán)戰(zhàn)中過(guò)于頻繁的釋放大招,會(huì)對(duì)敵人造成極大的困擾,所以我們將略微上調(diào)楊戩大招的CD時(shí)間。

        3技能:CD:25/20/15秒 → 30/25/20秒

        5. 雅典娜

        雅典娜作為機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的戰(zhàn)士英雄,獲取經(jīng)濟(jì)的能力完全無(wú)法跟上戰(zhàn)士的平均水平。同時(shí),雅典娜在完成條件苛刻的印記觸發(fā)后,幾乎不會(huì)獲得額外收益,這與她相對(duì)較高的成本是不符合的,我們依然鼓勵(lì)雅典娜沖鋒在前,去努力獲得應(yīng)有的收益,而不是單純的吸收傷害和送掉人頭

        被動(dòng):增加效果:作為造物主的古神,雅典娜對(duì)野怪/小兵造成額外25%的傷害

        2技能:第三次穿刺造成目標(biāo)已損比例傷害:15/17/19/21/23/25% → 固定25%

        3技能:藍(lán)耗:120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)

        6. 扁鵲

        一直以來(lái)大家都非常詬病扁鵲前期過(guò)于弱勢(shì),而后期又太過(guò)強(qiáng)勢(shì)的問(wèn)題。所以我們對(duì)扁鵲進(jìn)行全方位體檢,并最終找出了病原。針對(duì)發(fā)現(xiàn)的異常情況,我們將實(shí)施一場(chǎng)大規(guī)模的手術(shù)改造(整體數(shù)值調(diào)整),來(lái)幫助扁鵲祛除這些遺留問(wèn)題。

        1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

        1技能:傷害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)→ 70(+6/Lv)(+0.12Ap)

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