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        王者榮耀9月12日更新內(nèi)容匯總 9.12更新了什么[多圖]

        2017-9-12 8:34:46小編:mj我要評(píng)論

        王者榮耀官網(wǎng)
        王者榮耀官網(wǎng)v9.1.1.1

        類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)

        大?。?900MB

        評(píng)分:5.0

        平臺(tái):

        標(biāo)簽:LOL類(lèi)即時(shí)戰(zhàn)斗男生精選5v5

        王者榮耀9月12日上午進(jìn)行了全服更新,周瑜重做上吸納,具體還有哪些內(nèi)容更新呢?相信不少玩家都非常關(guān)注,今天小編就為各位玩家?guī)?lái)王者榮耀9月12日更新內(nèi)容匯總,一起來(lái)看看吧。

        愛(ài)的召喚師:

        我們計(jì)劃在2017年9月12日8:30-9:30對(duì)全服進(jìn)行不停機(jī)更新。

        【更新時(shí)間】2017年9月12日8:30-9:30

        【更新方式】不停機(jī)更新

        由于此次為不停機(jī)更新,維護(hù)完畢后即可正常進(jìn)入;維護(hù)時(shí)已經(jīng)登入游戲的玩家不受任何影響。

        【更新范圍】全服

        【更新內(nèi)容】

        周瑜重做上線

        作為王者峽谷的老牌英雄,周瑜在征戰(zhàn)了一年多以后,已經(jīng)漸漸難以適應(yīng)峽谷當(dāng)今的戰(zhàn)斗環(huán)境。他對(duì)敵人的威脅依賴多技能連續(xù)命中,而在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗之中,這十分難以達(dá)成。

        正如有的玩家聲音:周瑜缺少屬于自己的特長(zhǎng),無(wú)論從射程、控制、爆發(fā)都被其他法師蓋過(guò)。因此,尋找一項(xiàng)獨(dú)特的能力,成為我們重做周瑜時(shí)主要思考的問(wèn)題。

        這一次,我們嘗試從現(xiàn)實(shí)世界尋找靈感。周瑜最為世人傳唱的事跡,莫過(guò)于火燒赤壁。他在現(xiàn)實(shí)中克敵制勝的方法,是不是也能在王者峽谷中重現(xiàn)呢?

        赤壁之勝,源于周瑜對(duì)風(fēng)與火的巧妙運(yùn)用,用有限的火種與正確的風(fēng)向,在敵陣中制造出了一片火海。

        于是便有了最初的思路:將“控風(fēng)”與“引火”作為基礎(chǔ)技能,將“風(fēng)助火勢(shì)”作為擴(kuò)大火海的手段同時(shí)也是主要技巧空間,將“AOE范圍最大”作為周瑜的核心特征。

        重做后的周瑜會(huì)是陣地戰(zhàn)的能手,適當(dāng)?shù)牟贾没鸱N位置并控制風(fēng)向,可以讓火焰鋪滿屏幕,讓敵人始終處于灼燒之中。

        如果周瑜能夠在隊(duì)友保護(hù)之下推進(jìn),那么火海便會(huì)不可阻擋的向敵方藏身之處蔓延,讓敵人無(wú)處躲藏。不過(guò),敵人不會(huì)像赤壁之戰(zhàn)的曹軍一樣鐵索連船,要想讓火焰吞噬敵人,周瑜在設(shè)置火種和風(fēng)向時(shí)會(huì)有諸多考驗(yàn)。

        被動(dòng)技能——引燃

        周瑜普攻和技能的火焰會(huì)對(duì)目標(biāo)疊加引燃印記,持續(xù)4秒。疊加滿4層后目標(biāo)被引燃(可引燃敵方建筑),減速1秒,并且在4秒內(nèi)持續(xù)承受法術(shù)傷害。引燃期間目標(biāo)不會(huì)再被疊加印記

        王者榮耀9月12日更新內(nèi)容匯總 9.12更新了什么[多圖]圖片1

        技能1——東風(fēng)浩蕩

        周瑜周?chē)a(chǎn)生單向風(fēng)區(qū),持續(xù)4秒?;饏^(qū)若被風(fēng)區(qū)持續(xù)覆蓋1.5秒,會(huì)朝風(fēng)向方向蔓延出新的火區(qū),火區(qū)每0.5秒對(duì)敵人造成一次法術(shù)傷害。

        風(fēng)區(qū)內(nèi)己方英雄移速提升10%,敵方英雄移速降低20%??耧L(fēng)吹起瞬間,還會(huì)將身旁小范圍內(nèi)敵人朝風(fēng)向方向擊退并造成法術(shù)傷害

        王者榮耀9月12日更新內(nèi)容匯總 9.12更新了什么[多圖]圖片2

        技能2——流火之矢

        周瑜下令發(fā)射火箭矢轟擊指定區(qū)域,火箭矢落地造成法術(shù)傷害,并制造一塊火區(qū),持續(xù)較長(zhǎng)時(shí)間,期間每隔一小段時(shí)間就會(huì)對(duì)敵人造成一次法術(shù)傷害。

        火區(qū)的數(shù)量若超過(guò)5個(gè)將清除較早生成的火區(qū)。

        該技能可儲(chǔ)備至多3次,并隨時(shí)間獲取使用次數(shù)(受冷卻縮減影響)

        王者榮耀9月12日更新內(nèi)容匯總 9.12更新了什么[多圖]圖片3

        技能3——烽火赤壁

        周瑜用火焰掠過(guò)扇形區(qū)域,造成法術(shù)傷害,火焰若掠過(guò)火區(qū)會(huì)激起一道火風(fēng),火風(fēng)造成額外法術(shù)傷害以及1秒暈眩效果

        王者榮耀9月12日更新內(nèi)容匯總 9.12更新了什么[多圖]圖片4

        英雄調(diào)整

        1.花木蘭

        花木蘭在上一次調(diào)整后依然處于較強(qiáng)的位置,尤其在高端局與比賽中擠占了其他英雄的出場(chǎng)空間

        我們希望通過(guò)此次調(diào)整降低花木蘭的整體強(qiáng)度,使得她和其他戰(zhàn)士能夠回到同樣的競(jìng)爭(zhēng)平臺(tái)上來(lái)

        輕劍1技能:4段位移總距離:1400 → 1200

        輕劍1技能:位移速度:900 → 800

        輕劍2技能:射程:600 → 550

        輕劍2技能:寬度:400 → 350

        2.宮本武藏

        戰(zhàn)士職業(yè)的位移性能整體過(guò)高,我們將調(diào)整那些移動(dòng)能力大幅度超過(guò)刺客的戰(zhàn)士英雄的機(jī)動(dòng)性

        同時(shí)適當(dāng)削弱宮本使得他與其他戰(zhàn)士英雄能夠更加公平地競(jìng)爭(zhēng)

        兩刀流狀態(tài):移除移動(dòng)速度加成效果

        3.老夫子

        老夫子的大招配合閃現(xiàn)能夠在視野外直接將目標(biāo)控住,這與我們之前設(shè)想的老夫子作為一個(gè)站擼系的代表是有些出入的

        作為一個(gè)戰(zhàn)士,我們并不希望老夫子有如此強(qiáng)大的開(kāi)團(tuán)能力

        我們?cè)噲D通過(guò)將這些能力放回到他的對(duì)抗強(qiáng)度來(lái)讓老夫子回到更適合的方向上來(lái)

        此次調(diào)整對(duì)老夫子的強(qiáng)度進(jìn)行了一定程度的削弱,我們將適當(dāng)補(bǔ)償老夫子一定的攻擊屬性

        基礎(chǔ)攻擊:168(+11.5*英雄等級(jí)) → 178(+12.1*英雄等級(jí))

        2技能:CD:13→ 10

        3技能:攻擊距離:550 → 500

        3技能:CD:40/35/30秒 → 45/40/35秒

        4.雅典娜

        作為戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),雅典娜的位移能力有些過(guò)強(qiáng)了

        我們降低了她的機(jī)動(dòng)性,同時(shí)適當(dāng)提升她的傷害能力,保證整體強(qiáng)度不受到影響

        基礎(chǔ)速度:410 → 400

        2技能:位移距離:350 → 300

        2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒

        3技能:護(hù)盾:1100(+470/Lv)(+1.0Ad) → 1100(+550/Lv)(+1.5Ad)

        3技能:傷害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) → 450(+200/Lv)(+1.5Ad)

        5.楊戩

        楊戩擁有一個(gè)超遠(yuǎn)的突進(jìn)技能,只要對(duì)手在他的可視范圍以內(nèi),都無(wú)法逃脫楊戩的追擊。

        這一體驗(yàn)在某種程度下影響了游戲的平衡性,我們將適度下調(diào)1技能的飛行距離,相應(yīng)的我們?yōu)闂顟煸黾恿?技能的直接傷害,讓楊戩靠近敵人的時(shí)候,擁有更強(qiáng)的爆發(fā)輸出。

        楊戩經(jīng)歷本輪調(diào)整以后,整體的強(qiáng)度低于預(yù)期,我們將在此次更新中,略微提升1技能的傷害。

        1技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.54Ad) → 150(+30/Lv)(+0.7Ad)

        1技能: 子彈飛行速度 2000→1800

        1技能:二段傷害:225(+45/Lv)(+0.81Ad) → 225(+45/Lv)(+1.05Ad)

        1技能:攻擊距離:1000 → 900

        2技能:傷害:250(+50/Lv)(+0.85Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0Ad)

        6.達(dá)摩

        我們一直期望達(dá)摩是一位擁有爆發(fā)輸出的強(qiáng)力戰(zhàn)士。

        而在實(shí)際的對(duì)抗中,達(dá)摩基本上都是在扮演肉裝開(kāi)團(tuán)的坦克,這有悖于我們的設(shè)計(jì)初衷。

        我們將在此次更新中,略微下調(diào)達(dá)摩的整體控制性能和開(kāi)團(tuán)距離(1技能僅調(diào)整了攻擊范圍,不影響位移距離)

        相應(yīng)的我們?yōu)檫_(dá)摩增加了技能的直接爆發(fā)傷害,另外還引入了新的機(jī)制,讓被動(dòng)2次強(qiáng)化攻擊的速度更為迅捷,我們希望調(diào)整后的達(dá)摩能夠更具威懾力。

        被動(dòng):增加效果:提升強(qiáng)化后的兩次普攻的100%攻擊速度

        1技能:攻擊距離:750 → 600

        3技能:擊飛寬度:600 → 500

        3技能:撞墻額外傷害:100(+50/Lv)(+0.4Ad) → 150(+75/Lv)(+0.65Ad)

        3技能:第二段釋放斬殺傷害:敵方已損生命16% → 敵方已損生命20%

        7.曹操

        在之前的調(diào)整里,我們讓曹操擁有了穿越地形阻擋的能力,使得曹操的打法有了質(zhì)的飛越。

        但是對(duì)于他的對(duì)手而言,面對(duì)突如其來(lái)的突襲,和頻繁的控制技能都是一件令人頭疼的事情,我們希望曹操在更加合理的位移區(qū)間里,也能夠大有作為。

        我們將略微下調(diào)1技能每段突進(jìn)的距離,并大幅度提升曹操開(kāi)啟大招時(shí)的直接傷害和后續(xù)的攻擊力加成。

        1技能:每段位移距離:350 → 300

        1技能:位移速度:1400 → 1200

        3技能:傷害:200(+50/Lv)(+0.72Ad) → 300(+75/Lv)(+1.0Ad)

        3技能:增加物理攻擊力:80/120/160點(diǎn) → 100/150/200點(diǎn)

        8.百里守約

        百里守約的1技能對(duì)于單人反制說(shuō)有些過(guò)于強(qiáng)大了

        我們將通過(guò)降低單人反制的成本來(lái)平衡這個(gè)技能所帶來(lái)的巨大收益

        守約在前期的作戰(zhàn)能力過(guò)弱導(dǎo)致選用守約的一方一般更多只能采用保守的戰(zhàn)術(shù),這與我們希望守約能夠很好地壓制敵方視野、打斷敵方連接的方向是相悖的;

        我們同時(shí)略微加強(qiáng)了守約在后期的普攻強(qiáng)度,希望在團(tuán)戰(zhàn)中不會(huì)出現(xiàn)太過(guò)掉隊(duì)的情況

        基礎(chǔ)攻速成長(zhǎng):2% → 3%

        1技能:被占領(lǐng)銷(xiāo)毀的時(shí)長(zhǎng):6秒 → 3秒

        1技能:裝置回復(fù)時(shí)長(zhǎng):40/38/36/34/32/30秒 → 50/48/46/44/42/40秒

        2技能:傷害:750(+150/Lv)(+2.5額外Ad) → 1050(+150/Lv)(+2.5額外Ad)

        9.莊周

        我們并不希望莊周能夠非常缺乏選擇地直接將對(duì)手的控制鏈無(wú)效化

        即便他確實(shí)是作為克制控制型陣容所存在的,但目前看起來(lái)還是顯得太簡(jiǎn)單直接了

        我們?cè)鲩L(zhǎng)了莊周大招的CD,希望莊周的使用者們?cè)谑褂眠@個(gè)技能時(shí)能夠有一定的選擇

        將大招安排到最有價(jià)值以及合適的時(shí)候使用

        3技能:CD:50/45/40秒 → 60/55/50秒

        基礎(chǔ)生命:3311(+345.6*英雄等級(jí)) → 3146(+328.3*英雄等級(jí))

        10.太乙真人

        作為王者峽谷中爆發(fā)傷害最高的技能(是的,沒(méi)有之一),太乙真人的一技能通過(guò)極強(qiáng)的威懾力逼迫走位,沖散陣型

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