類型:策略經(jīng)營
大?。?945.6MB
評分:5.0
平臺:
王者榮耀10.11體驗服英雄調(diào)整內(nèi)容有哪些呢?為了增加體驗服內(nèi)容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計劃2017年10月11日00:30-10月11日01:30(00:10關(guān)閉PVP)對《王者榮耀》體驗服進行停機更新。更新完成時間將根據(jù)工作進度提前或延期,期間您將無法登錄游戲。對于給您帶來的不便,我們深表歉意!
【更新時間】2017年10月11日00:30-10月11日01:30(00:10關(guān)閉PVP)
【更新方式】停機更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請在修煉之地討論區(qū)進行反饋
【下載地址】
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若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區(qū),下載最新的體驗服客戶端!
【更新內(nèi)容】英雄調(diào)整
1.武則天
修復1技能強化后無傷害的BUG
2.項羽
我們過低地估計了傷害提升對項羽帶來的影響
導致體驗服上數(shù)據(jù)的爆炸,我們將盡快將項羽調(diào)整至一個合適的強度上來
被動:對同一目標觸發(fā)間隔:8秒 → 6秒
被動:比例傷害:8% → 6%
1技能:傷害:150(+30/LV)(+0.6Ad) → 120(+24/Lv)(+0.48Ad)
3技能:傷害:1000(+500/Lv)(+1.8Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
3技能:被動提升傷害:20% → 15%
3技能:增加內(nèi)外圈判斷,內(nèi)圈傷害同原版本一致,外圈僅造成60%傷害
3.鎧
鎧的后期團戰(zhàn)能力依然沒有達到戰(zhàn)士英雄的及格線
我們希望保持他單挑優(yōu)勢特征的情況下,也能夠為團隊做出一點點貢獻
另外,我們會考慮優(yōu)化鎧藍耗過高的問題,適當優(yōu)化他的前期體驗
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格擋傷害:60/105/150點 → 60/120/180 點
英雄聯(lián)盟LOL游戲火爆試煉依舊擁有極高的人氣,這類游戲一般都擁有著極高的競技性,所產(chǎn)生的比賽也是非常多的,LOL類游戲一般都是玩家和玩家之間進行對抗,選擇英雄在固定的地圖當中進行切磋,需要玩家們齊心協(xié)力才能取勝,...
這類游戲一般是刺激的動作的游戲,他們將不會受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會在同一水平上去進行冒險和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點開即玩,隨時隨地的可以去進入到游戲的對戰(zhàn)當中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時去對各種敵人發(fā)起進攻,并且沒有其他的各種限制。...
5V5玩法是一個非常經(jīng)典的游戲玩法,從最早的英雄聯(lián)盟開始一直持續(xù)下去,很多游戲都借鑒了這一游戲的玩法,這種玩法非常的挑戰(zhàn)隊友之間的相互配合以及團隊作戰(zhàn)能力,讓所有的玩家為了勝利團結(jié)協(xié)作,在游戲中玩家為了勝利5個人組成一隊,共同的為一個目標努力,獲得共同的榮譽。...
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