類型:策略經(jīng)營
大?。?80.12MB
評分:5.0
平臺:
仙劍奇?zhèn)b傳手游新手玩家pk陣容搭配推薦,仙劍奇?zhèn)b傳手游的品劍會玩法,其實就是玩家之間的PK競技,考慮到裝備、陣容搭配、技能、陣法選擇等一系列因素,下面就為各位推薦一個仙劍奇?zhèn)b傳手游PK陣容!
仙劍奇?zhèn)b傳手游陣容搭配推薦
花楹+紅葵+厲巖+李逍遙
我覺得品劍,首先要知道你陣容的優(yōu)劣勢,像我這個陣容,第三四回合輸出很低,只有紅葵的一個補刀,然后風(fēng)神。第五回合要是厲巖跪了,可以說也是毫無輸出了。
這個游戲目前的主流玩法,都是升藍色的副二技能,爭取兩回合秒掉對方一個。雙風(fēng)系或者三風(fēng)系陣容很常見。但這種陣容后期也一般,對方陣容夠厚的話,你就算風(fēng)神先下來,也有可能被翻盤,別問為什么,差距不大的情況下,你風(fēng)神下來先秒了對方一個,對方接下來也容易反秒你一個。
但是從思路上來說,花楹和紅葵,平民都能有,所以雙風(fēng)陣容,性價比很高。在選擇秒哪個系的技能上,我推薦升雷系技能,秒對方的風(fēng)系,搶到第三輪的紅葵罡風(fēng)驚天后接風(fēng)神,很實際。
選擇風(fēng)系技能,秒土;或者武系技能秒武系,都存在兩個問題,一是單T流,未必有這個系讓你集火,二是除非你陣容整體在速度上壓過對方,否則你很難在秒掉對方前排后,還保有足夠的戰(zhàn)斗力。
同理,對于平民玩家來說,不選擇雙火系技能秒雷或者雙土系技能秒水也是同樣的道理,你整體速度壓不過對方。此外,秒雷系的意義體現(xiàn)在四回合,前三輪對方的傷害基本都打足了。而最常見的奶媽,李憶如,兩個五級技能還得出爆才能秒掉。
至于為什么不秒火就更簡單了?;鹣档幕锇?,用的好的人很少,而且水系技能是真難打到,不知道是不是我自己的情況。
對于平民來說,要想壓倒性的勝利是不可能的,選擇雙雷系技能秒風(fēng)系在于,對面單風(fēng)系的話,只好出個法爆就能秒掉,意味著你總能在第二第三回合搶到兩次先手。對于雙風(fēng)系的來說,你運氣好秒掉了對方速度比你快的風(fēng)系,你就很有機會搶到第三輪先補刀限制對方輸出的機會。
事實上,我打入前五十這局,前面反復(fù)打了別人N次,都是完敗。跟運氣也有關(guān),老不出法爆,最后勝利全靠小虎一絲血放出了關(guān)鍵性的援護技。
說到反復(fù)打某一個人,其實就是說你要看戰(zhàn)斗過程或戰(zhàn)報,知道自己輸在什么地方,有什么地方可能存在反敗為勝的契機。我一路打上來,都是選好了要打誰,先打一把,要是輸了,就調(diào)換技能調(diào)換陣容,調(diào)換援護技位置和順序等。
這個過程說起來很繁瑣,只能自己摸索比較好,多注意自己和對方的出手順序,對方的援護技等,卡住關(guān)鍵點就行。
有兩點兒小技巧,布陣時可供參考。一是左邊的人會先承受傷害,右邊其次。二是普通攻擊總是先攻擊自己對位的人,這對使用厲巖很重要。
對于援護技來說,加狀態(tài)的要在回合開始前越早放越好,因為這一輪結(jié)束就算持續(xù)過一輪了。
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