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        戰(zhàn)艦少女基礎(chǔ)屬性分析 屬性在游戲中的作用[圖]

        2015-3-18 9:45:06小編:mj我要評(píng)論

        戰(zhàn)艦
        戰(zhàn)艦

        類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)

        大?。?/p>

        評(píng)分:5.0

        平臺(tái):

        標(biāo)簽:策略

        戰(zhàn)艦少女基礎(chǔ)屬性分析,游戲中每個(gè)艦船都擁有自己的專(zhuān)屬屬性,一個(gè)艦船的能力高低是根據(jù)這些屬性來(lái)判斷的,下面就給大家簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)游戲中這些屬性的作用。

        戰(zhàn)艦少女之中每一艘戰(zhàn)艦都有著多種屬性值,比如固定的屬性,影響血量的耐久,影響閃避命中暴擊的幸運(yùn),決定總載機(jī)量的搭載,還有可以通過(guò)強(qiáng)化提升的四種屬性,另外是通過(guò)升級(jí)才能提升的屬性,下面就來(lái)給大家詳細(xì)分析一下各種屬性值。

        戰(zhàn)艦少女基礎(chǔ)屬性分析 屬性在游戲中的作用[圖]圖片1

        首先耐久、幸運(yùn)、搭載是固定的

        耐久:就是血量有什么用就不說(shuō)了。

        幸運(yùn):影響閃避命中暴擊,是個(gè)玄學(xué)屬性。

        搭載:這里的搭載是總載機(jī)量,CL CA BB BC的單個(gè)搭載量等于總搭載除3或4(就是能放多少個(gè)裝備),而CV CVL都是不同的,具體自己隨便放個(gè)飛機(jī)自己看。另外一提,CL CA BB BC有搭載的都只能放偵察機(jī),CV CVL全部可以放

        然后是火力、魚(yú)雷、裝甲、對(duì)空是通過(guò)強(qiáng)化提升的

        火力:影響炮擊戰(zhàn)的傷害,包括CV CVL的火力也是。

        魚(yú)雷:影響開(kāi)幕魚(yú)雷和魚(yú)雷的傷害

        裝甲:防御屬性,別問(wèn)跟火力之間的公式什么的,我也不知道,反正越高越好

        對(duì)空:針對(duì)轟炸機(jī)的“閃避”屬性,這個(gè)是比較玄學(xué)的屬性,我就不獻(xiàn)丑了,由dalao補(bǔ)充,反正越高越好

        最后是回避、索敵、對(duì)潛是通過(guò)升級(jí)提升的

        回避:高回避提高閃避對(duì)方攻擊的幾率,也是個(gè)玄學(xué)屬性,畢竟那么多假摔,不過(guò)越高越好是肯定的

        對(duì)潛:只有CL DD有的屬性,影響對(duì)潛攻擊的傷害

        索敵:影響索敵階段索敵成功的幾率,這個(gè)是計(jì)算團(tuán)隊(duì)值的,索敵成功有BUFF,沒(méi)成功也不會(huì)有DEBUF。索敵是否影響命中存疑,這個(gè)我不敢說(shuō),dalao補(bǔ)充

        其他屬性

        射程:影響攻擊順序,和決定裝備射程,能裝備比射程短的裝備,不能裝備比射程長(zhǎng)的裝備(就是長(zhǎng)射程的可以裝備短射程的炮,短射程不可以裝備長(zhǎng)射程的炮)

        速度:影響某些圖的帶路條件,是否影響T優(yōu)幾率屬于玄學(xué)范疇,我就不說(shuō)了,慣例留給dalao

        強(qiáng)化和升級(jí)都是提示艦?zāi)飸?zhàn)斗力的方法,前者靠撈船后者靠練級(jí)(都要花時(shí)間肝),是這個(gè)游戲的核心了(養(yǎng)成),滿(mǎn)強(qiáng)跟白板完全不是一個(gè)等級(jí)的,越小的船越明顯。同樣,等級(jí)也是,升級(jí)還提升的一點(diǎn)是命中,這個(gè)雖然是沒(méi)數(shù)據(jù)的玄學(xué),但基本上所有提督都認(rèn)同的。而強(qiáng)化與等級(jí)就是新人演習(xí)被虐的最大原因,也是卡圖的原因。多花時(shí)間去撈船強(qiáng)化和練級(jí),每一個(gè)艦?zāi)锒伎梢猿蔀橹髁Α?/p>

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