類型:動作游戲
大?。?09.48MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:精選網(wǎng)游Q版動漫改編3D
不良人手游主要俠客技能加點分析,由于前期技能點有限,導(dǎo)致很多玩家在迷糊要先加哪個俠客,加什么點比較合適!為此小編就給大家?guī)砹吮酒诘墓ヂ?
主角職業(yè)加點
一技能前期單體傷害很高,成長也不錯,優(yōu)先。
我前面說過了群體大于單體,主角竹屋修煉到了三階段選擇第三個秘籍,一技能就變成了群體,所以為了以后考慮,更應(yīng)該優(yōu)先一技能。
二技能成長真的挺低的,不過使用單體秘訣時傷害還是不錯的,可以適當(dāng)加一點,不要太強(qiáng)求。
三技能其實說是范圍傷害,但是范圍真的有些小。單發(fā)傷害沒有二技能高而且還貴,前期加幾級就行,多了錢不夠用。
四技能都是紫色才有的,新手不用考慮啦~
傾國技能加點
傾國是一個前排,負(fù)責(zé)擋傷害和控制,傷害技能就是一級不加都沒什么大礙
技能加點:3—2—1—4
只要三技能優(yōu)先加就行了。不過效果其實也不大。
二技能其實發(fā)動頻率很高,范圍也挺大,一般從前排就能達(dá)到中排。感覺DPS不夠,可以加一點,而且還有回血功能,雖然效果也不大,但聊勝于無吧。
一技能主要是控制,加技能又不加控制時間,所以可以放在最后
其實所有的肉都是一樣,生存技能優(yōu)先,傷害次之。前排活下來才能讓后排中排安心輸出
子凡技能加點
這個首充禮包里就有的俠客,相信很多人都有。
子凡的一三技能是單體,二是個群,而且是全體,不是范圍。
二技能雖然成長只有三點,但是打群體,比一技能的那十幾點成長來得劃算得多。而且一波怪可能只放一次或者一次不到,二技能一波怪使用兩次是很正常的事情。
子凡的三技能其實是個挺好的控制,而且是一個能在對面前排活著的情況下打到后排的技能,后排輸出一般都比較高而血較少,先干掉對面前排對戰(zhàn)斗是很有幫助的,但是對于新手來說,三技能都是比較貴的,所以還是適當(dāng)加一下,不過,應(yīng)該比大招優(yōu)先。
DPS基本都是先加群體和范圍技能,二技能釋放是最頻繁的,所以一般都可以優(yōu)先。
技能加點:2—1—3
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