類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?3.8MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:3D高清游戲男生精選動(dòng)漫卡通
2014-12-31 15:17:13小編:mj我要評(píng)論
在部落戰(zhàn)魂的9本估摸待了大半年,終于咬咬牙,還是決定上十。談不上后悔與否,最大的感觸就是資源的增長(zhǎng)受到的極大的挫敗,導(dǎo)致很長(zhǎng)時(shí)間都沒(méi)什么積極性,也就收收菜打發(fā)時(shí)間了。在黃金1堅(jiān)持?jǐn)[弄了2個(gè)2級(jí)燒火棍后,慢慢恢復(fù)了點(diǎn)熱血,然后決定向高杯段試試水。因?yàn)樯习?,不可能長(zhǎng)時(shí)間高頻率的去搶資源,因此對(duì)于兵種的配置上,我選擇的是野豬流由黃金上水晶,幾乎9本都能吃下,但是魚情始終不樂(lè)觀,有時(shí)候要搜很長(zhǎng)時(shí)間,遂繼續(xù)往上爬,準(zhǔn)備在黑牌吃獎(jiǎng)勵(lì)(黑3的獎(jiǎng)勵(lì)資源是雙10萬(wàn),稍微不太次都能混到雙20萬(wàn)資源進(jìn)賬)。很多人為了保持杯段,不得不把大本內(nèi)置,但是問(wèn)題來(lái)了,存不下資源,一下線就會(huì)被打,再上線已經(jīng)被輪番進(jìn)攻了好幾波,辛辛苦苦吃的那點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)還不夠還債。
其實(shí),簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)想,不一定非要大本內(nèi)置的,與人方便于自己方便,只要保證得到的獎(jiǎng)杯和失去的獎(jiǎng)杯持衡,那么黑牌的確算是一個(gè)不錯(cuò)的發(fā)展空間,下線基本5分鐘內(nèi)就絕對(duì)會(huì)有人來(lái)送保護(hù),白白拿到10萬(wàn)獎(jiǎng)勵(lì),一般也沒(méi)人會(huì)再繼續(xù)強(qiáng)吃你的資源的,這樣就保證了資源的增長(zhǎng)。
此外,再次登陸后一定要盡量拿到獎(jiǎng)杯來(lái)彌補(bǔ)之前失去的。氣球和蒼蠅的搭配算是一個(gè)不錯(cuò)的組合,不太挑陣,加獎(jiǎng)勵(lì)只要能保證搶到20多萬(wàn)的水,那么就可以進(jìn)攻。50%拿1星相對(duì)來(lái)說(shuō)應(yīng)該沒(méi)什么問(wèn)題的。金幣的增長(zhǎng)速度是立竿見(jiàn)影的,但是紫水就相對(duì)要慢得多,當(dāng)然,只要不是負(fù)增長(zhǎng),還是能熬出頭的。我的出兵配置是32黑氣球20個(gè)MM和20只蒼蠅,6庫(kù)平均分配,2治療2狂暴1冰凍。這算是本人的一點(diǎn)小體會(huì),上班族的朋友有更優(yōu)秀的方案不妨一起探討下哈,不喜勿噴哦。
3D類型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來(lái)的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來(lái)的玩法會(huì)更有代入感。...
高清游戲在畫面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺(jué)上能夠給玩家?guī)?lái)更為震撼的視覺(jué)感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫面上而言,都是值得肯定的,相信體驗(yàn)過(guò)這類游戲的玩家,都會(huì)感到其與眾不同的一面,帶來(lái)的感覺(jué)一定不錯(cuò)。...
動(dòng)漫卡通類型的游戲,大部分都是以卡通形象為主要核心的元素,讓玩家在游戲里能夠體驗(yàn)到那種歡樂(lè)的氛圍,相較于真實(shí)類型的游戲而言,少了一份的代入感,帶來(lái)的感覺(jué)完全是兩個(gè)不同的方面,這種類型的游戲面積很廣,卡通形象的游戲都可以標(biāo)簽為動(dòng)漫卡通游戲。...
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