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        大話西游手游逍遙生全方位玩法攻略[多圖]

        2015-8-1 13:59:36小編:mj我要評論

        大話西游
        大話西游v1.1.408

        類型:角色扮演

        大?。?24MB

        評分:5.0

        平臺:

        標(biāo)簽:西游網(wǎng)易游戲仙俠回合制

        大話西游手游逍遙生全方位玩法攻略,逍遙生是游戲中非常經(jīng)典的一個角色,本期就來看看逍遙生在游戲中的介紹,以及加點(diǎn)方面的指南。

        大話西游手游逍遙生全方位玩法攻略[多圖]圖片1

        一、背景:

        自幼是……。而此時的逍遙生經(jīng)歷了大悲大喜之后,已不在是早年那個無知的小兒,透過神秘朦朧的表象,他似乎看到了修羅族埋下的毀滅的種子。 (論壇有,不予以贅述)

        二、職業(yè)定位:

        控制。應(yīng)該說逍遙生是沒有攻擊力的,其是一種輔助職業(yè)。但是就是這個看似輔助職業(yè)的角色,卻往往引導(dǎo)著一個團(tuán)隊(duì)——就因?yàn)樗目刂?,可以說他是一個隊(duì)伍的靈魂所在。

        三、主修法術(shù):

        1、混亂,讓被控制者無法控制角色,而隨機(jī)進(jìn)行物理攻擊。這一特性相當(dāng)可怕,一個無法自主角色的法術(shù),是一個夢靨,也因此任何一個角色都會把抗混當(dāng)做最重要的抗性。而且在手游中,混亂還意味著強(qiáng)力的攻擊力,例如:抓鬼時,牛頭、馬面、主怪在隊(duì)伍中的內(nèi)亂,對怪物是毀滅性的的;還有封妖、妖王,也是同樣如此。

        2、封印,讓被控制者處于冰凍狀態(tài),無法移動、施法、使用物品,也無法被攻擊。這是繼混亂之后的又一個強(qiáng)力屬性,同樣讓人無法自主角色,但是好的一點(diǎn)是不怕被對方傷害。不過一旦被封印,就會造成多打少的局面,這樣的戰(zhàn)局往往都是一面倒的。所以,抗封印被任何一角色當(dāng)做繼抗混亂之后的第一選擇。

        3、昏睡,讓被控制者處于昏睡狀態(tài),無法移動、施法,但可以使用物品,可以被攻擊,一旦被攻擊就會脫離昏睡狀態(tài)。這往往是一個戰(zhàn)術(shù)性選擇的法術(shù),用來控制局面,緩解本方壓力、進(jìn)行戰(zhàn)略調(diào)整等。在抗性選擇方面有時候會被忽略,但是這種忽略有時候恰恰是致命的。

        四、人物加點(diǎn):

        人族的成長加成是HP+20%,SP-20%,根據(jù)不同需要其加點(diǎn)方式有很多。下面來一一介紹。

        1、全敏,高速控制,讓對方在出手之前就陷入被動之中,從而喪失優(yōu)勢、導(dǎo)致戰(zhàn)局失利。這種加點(diǎn)方式,在前期往往比較常見,因?yàn)榍捌诖蠹业膶傩远疾欢啵罹鄾]有拉開。要知道由于種族成長的差異,就造成了即使全敏的人族也會比全敏的魔、仙的速度低。所以全敏的人族,要有十分強(qiáng)力的裝備作為支撐,還要有一個強(qiáng)力的男魔為其加速,這樣才能保證控制,否則一旦失去速度優(yōu)勢,貧血、貧法、高速的人族馬上會被作為火力點(diǎn)滅殺。

        推薦:這種加點(diǎn)方式并不適于一般平民玩家,而適于一些喜歡殺星、PK的玩家,并且需要大量的資金投入,建議土豪選擇。

        2、血法,厚積薄發(fā),在失去先手的情況下,利用召喚獸的配合、隊(duì)友的配合扭轉(zhuǎn)局面。這種加點(diǎn)方式往往出現(xiàn)在游戲后期,那時候?qū)傩渣c(diǎn)多了,戰(zhàn)術(shù)也多了,所以必備一個強(qiáng)力的召喚獸以及一隊(duì)親密無間的戰(zhàn)友。

        推薦:這種加點(diǎn)方式適于大部分玩家選擇,不過只限于后期,前期不做推薦,畢竟任務(wù)、升級才是當(dāng)前的主題。

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