類型:角色扮演
大小:624MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:西游網(wǎng)易游戲仙俠回合制
2016-4-6 14:39:27小編:mj我要評(píng)論
大話玩了那么多年,是因?yàn)橛泻芏嗟胤教Ь呶Γ怯X(jué)得大話中有一個(gè)東西很有意思,那就是五行相克,這里不得不贊嘆一下中國(guó)文化的博大精深,不虧是老祖宗留下來(lái)的東西。
首先來(lái)介紹一下五行相克:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金,這個(gè)運(yùn)用到大話中火力的傷害就是當(dāng)我方火力五行克對(duì)方五行的時(shí)候,那么火力就會(huì)加強(qiáng)。舉個(gè)例子我方五行金,對(duì)方五行木,那么我們火力會(huì)達(dá)到增強(qiáng)的效果,那么如果反過(guò)來(lái)會(huì)是什么樣那,也就是我們經(jīng)常說(shuō)的逆克是否會(huì)導(dǎo)致傷害降低?我們來(lái)做一個(gè)實(shí)驗(yàn)。
在不穿裝備不變卡秒對(duì)面不抗單位的時(shí)候的原始傷害是18423,這張圖是在自身變的水屬性卡100 對(duì)面人物單位變的是土屬性100的時(shí)候的傷害圖,從圖中可以看出并沒(méi)有因?yàn)槲逍斜荒腥四婵硕鴮?dǎo)致傷害降低,從這里我們可以做出一個(gè)假設(shè),就是五行相克不會(huì)讓火力的傷害降低。
但是這并不代表大話的逆克是不存在的,這也不沖突,只是手游為了保護(hù)火力族的一個(gè)設(shè)定而已。簡(jiǎn)單說(shuō)下就是五行屬性往往不是單一的,當(dāng)相克帶來(lái)的傷害增加大于逆克帶來(lái)的傷害降低時(shí),逆克就會(huì)生效,這個(gè)下面會(huì)著重講,這里只是要告訴大家的是大話手游除了滿足五行相克之外,還有滿足另外一個(gè)條件就是五行逆克不會(huì)讓火力的傷害降低。
接下來(lái)我們要講一下的是五行相克的傷害計(jì)算方式,這個(gè)其實(shí)之前已經(jīng)有很多人推算過(guò)了,這里也就不著重講了,對(duì)于單一的五行相克的公式簡(jiǎn)單的做了下小結(jié)是:除開(kāi)五行加成之外的所有傷害*我放五行百分比*對(duì)方五行百分比*0.4。
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子就是我方木60、對(duì)方金60,那么最后得到的傷害加成是除開(kāi)五行加成之外的所有傷害*0.6*0.6*0.4=0.144*除開(kāi)五行加成之外的所有傷害,也就是說(shuō)提升的傷害百分比是14.4。
好了,接下來(lái)要講的就是五行相克的匹配規(guī)則了,這個(gè)有點(diǎn)繞,有興趣的小伙伴們可以仔細(xì)的看一下,應(yīng)該還是有點(diǎn)好處的。
簡(jiǎn)單先來(lái)說(shuō)一下逍遙的觀點(diǎn)就是,每一個(gè)我方的五行屬性都會(huì)選擇和對(duì)面的每一個(gè)五行屬性產(chǎn)生相克或者被克的效果,然后增加的傷害和降低的傷害相加,最終得到的傷害加成才是真正五行相克帶來(lái)的傷害加成 ,但是當(dāng)五行傷害加成小于0的時(shí)候那么五行相克不會(huì)讓火力傷害降低的這個(gè)條件就會(huì)觸發(fā),最終的五行傷害加成為0哦。
下面就通過(guò)幾個(gè)圖來(lái)驗(yàn)證一下這個(gè)觀點(diǎn)是否正確。
任何的推論都是要抽絲剝繭才能達(dá)到最后想要的答案,那么各位就要一步一步來(lái)驗(yàn)證一下這個(gè)推論吧。
(您有什么疑問(wèn)或想說(shuō)的,盡管說(shuō),我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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