DNF女鬼劍二覺數(shù)據(jù)一覽 還是被削的命[多圖]
2015-9-16 11:12:02小編:mj我要評(píng)論
DNF女鬼劍二覺數(shù)據(jù)公布了,女鬼劍開放二覺是個(gè)不錯(cuò)的好消息,不過仔細(xì)看看此次二覺的話,感覺女鬼劍還是難逃被削的命運(yùn)。
劍宗:
在這次的二覺調(diào)整中,劍宗似乎提升并不不大,我個(gè)人認(rèn)為可以和改版前的紅眼,男漫游并列最渣二覺。
首先75和80兩個(gè)技能的百分比低的慘不忍睹,75大招,咦這不是颶風(fēng)旋槍么,換了個(gè)顏色就當(dāng)二覺了。
坑爹的是,百分比數(shù)據(jù)還不如小無色的颶風(fēng)旋槍來的高,而且相當(dāng)墨跡的一個(gè)技能,倒是很適合短宗,可以拿來觸發(fā)奧義。
80大招嘛,咦這不是弱化版的暴風(fēng)式嘛。
確實(shí)是弱化版的,數(shù)據(jù)更低更加墨跡,還沒暴風(fēng)式的控場能力。
85大招還算不錯(cuò),中規(guī)中矩并不出彩。
唯一還算不錯(cuò)的就是二覺被動(dòng),武器魔法攻擊轉(zhuǎn)換為物理攻擊,我個(gè)人估算二覺之后契約點(diǎn),同等裝備面板會(huì)比白手高接近百分10。
高紅字之后,應(yīng)該就是DNF同條件站街物理攻擊第二高職業(yè)了(第一精靈騎士)
如果75和80兩個(gè)廢物技能其中一個(gè)變成減防被動(dòng)之類,那么就很完美了。
畢竟二覺被動(dòng)大多都很強(qiáng),主動(dòng)是指望不上了,CD擺在那。
巨劍的更改,雖然全技能得到百分30的提升,但破軍和墨跡站的發(fā)暴力卻弱了一些,也是一個(gè)雞肋的改動(dòng)。
總結(jié):劍宗本就是一個(gè)很強(qiáng)勢的職業(yè),雖然提升很小,但也能算是更強(qiáng)一些。
劍魔:
對(duì)于女王的二覺和改動(dòng)我只能呵呵呵呵呵呵呵,二覺的主動(dòng)數(shù)據(jù)很不錯(cuò),百分比都挺高的。
可惜被動(dòng)坑了,表面上看起來非常強(qiáng)的被動(dòng)實(shí)際就是一個(gè)坑。
估計(jì)是策劃想讓劍魔技能更加的均衡,所有沒有增加破和丟翔的傷害。
可以說是一個(gè)強(qiáng)勢的BUFF瞬間就變成一個(gè)不疼不癢的BUFF了。
然而技能調(diào)整的一塊,瞬間讓人覺得前途堪憂了。
破傷害減少百分20,減少Y軸范圍。如果是增加10的話也還是很好的,偏偏核心的破扣了百分20。其他技能再增強(qiáng)又如何。
并且Y軸范圍減少,以后不用定位線,破很可能都是打空的。
而封之印的改版更是讓劍魔玩家手都在發(fā)抖了。封之印30級(jí),百分比是21000多點(diǎn),固傷在2000獨(dú)立下是100W。
點(diǎn)上5級(jí)之后,印痕持續(xù)時(shí)間多百分50,攻擊間隔減少一半。
-
DNF60級(jí)版本150MB動(dòng)作游戲
-
DNF手游內(nèi)測官網(wǎng)版150MB動(dòng)作游戲
-
DNF手游2019體驗(yàn)服官網(wǎng)版150MB角色扮演
-
DNF手游體驗(yàn)服150MB動(dòng)作游戲
-
DNF正版手游官網(wǎng)版150MB動(dòng)作游戲
-
DNF手游韓服18+版本150MB角色扮演
-
極限摩托車錦標(biāo)賽游戲101MB | 賽車競速2024-1-5
-
向遠(yuǎn)圣魂爆爆爆官方版118MB | 角色扮演2024-1-5
-
不想遲到安卓版18MB | 賽車競速2024-1-5
-
最強(qiáng)土狗2游戲103MB | 冒險(xiǎn)游戲2024-1-5
-
魔物與獵人游戲89MB | 冒險(xiǎn)游戲2024-1-5
-
劇本梗傳游戲1MB | 冒險(xiǎn)游戲2024-1-5
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)