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        刀塔傳奇新版本遠(yuǎn)征通關(guān)攻略[圖]

        2014-8-20 11:48:27小編:mj我要評論

        刀塔傳奇
        刀塔傳奇v5.0.046

        類型:戰(zhàn)略塔防

        大?。?61.2MB

        評分:5.0

        平臺:

        標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游

        刀塔傳奇新版本遠(yuǎn)征通關(guān)攻略[圖]圖片1

        遠(yuǎn)征,平民玩家最重要的收益來源,遠(yuǎn)征是否能通關(guān),或者通關(guān)的次數(shù)的多少往往在一定程度上能夠影響一個(gè)號的可玩性,所以遠(yuǎn)征在刀塔傳奇里的重要性就不言而喻。而關(guān)于遠(yuǎn)征的話題和攻略在各大論壇比比皆是,游戲至今,相關(guān)遠(yuǎn)征的攻略也比較完整了,基本上遠(yuǎn)征大部分玩家還是能通的,不過隨著近期版本不斷的更新,越來越多的物理英雄的加入,人馬隊(duì)伍的橫行,骷髏的復(fù)活一刀,剛背豬,熊貓,劍圣,巫妖大招也使得遠(yuǎn)征難度相比以往增加了不少,隨著等級的升高,單純的老式遠(yuǎn)征國家隊(duì)也開始慢慢變得不能應(yīng)對,即使能通遠(yuǎn)征,所耗費(fèi)的時(shí)間相比以往也增加了很多,今天本文將會跟大家講解一些在遠(yuǎn)征細(xì)節(jié)上很重要的技巧,無論你是低等級的新手菜鳥,還是玩了幾個(gè)月的老玩家,對你的遠(yuǎn)征都是很有幫助的,讓你的遠(yuǎn)征變得so easy!

        首先,遠(yuǎn)征公認(rèn)的國家隊(duì),先知-巫妖-雙頭-小鹿-白虎。這個(gè)隊(duì)伍幾乎可以從你開始擁有到現(xiàn)在,你都可以一直用于遠(yuǎn)征,開始登場積滿能量,然后在隨后的關(guān)卡里開始各種放大,沒血的時(shí)候小鹿回血,你只要擁有了這個(gè)隊(duì)伍,遠(yuǎn)征就變得簡單了很多。不過在這個(gè)隊(duì)伍使用大招的時(shí)候,如果不講究技巧,只是無腦的一陣亂放大,也會使得大招的效果大打折扣, 在這里需要注意的細(xì)節(jié)是在對面陣容有白虎的時(shí)候,開場 先知放大的時(shí)機(jī)是在對面白虎射出月神箭但是還沒有射到先知的過程中放大,如果開場先知立馬就放大的話,雙頭就會走到一號位置,而被對面白虎射到,然后被對面集火。運(yùn)氣不好的話 雙頭還沒來的及放大就死掉了。

        而國家隊(duì)中的 巫妖放大的時(shí)機(jī)是在對面有兩個(gè)或者更多的英雄走到重合在一起的時(shí)候進(jìn)行放大,這樣就可以保證巫妖大招能夠有更多的輸出,巫妖大招爆發(fā)高,如果放大時(shí)機(jī)好,開場就能秒掉對面一個(gè)英雄的話,整個(gè)隊(duì)伍會輕松很多,所以巫妖的大招對于整個(gè)隊(duì)伍是很關(guān)鍵的。在對面物理隊(duì)伍,巫妖放大的主要對象為相對比較脆的巨魔,敵法和劍圣 其他其次。而對面法系時(shí) 盡量在對面中排走到一起的時(shí)候再放大 效果會好很多

        而國家隊(duì)中 白虎的大招因?yàn)槟芰柯?,所以平時(shí)慎放,主要是起針對作用,一般情況下針對兩種情況,第一種是針對開場對面巨魔的三飛斧,進(jìn)場的時(shí)候當(dāng)你看見對面巨魔跳進(jìn)來剛要翻跟頭的時(shí)候,白虎放個(gè)大,巨魔的飛斧就被打斷了,當(dāng)你的雙頭和巫妖進(jìn)場就殘血的時(shí)候,你就會明白打斷巨魔的飛斧是多么的重要了。第二種情況,就是針對 骷髏王的復(fù)活一刀,相信大家在遠(yuǎn)征遇到骷髏王的倒地復(fù)活一刀的情況不少吧,厭惡指數(shù)絕對排名前三,對于骷髏王復(fù)活一刀克制的辦法,就是把白虎的大招一直留著,看到骷髏王復(fù)活以后菊花一緊就要開始向前刺的時(shí)候,白虎放個(gè)大招 ,妥妥的打斷。讓你從此免受菊花一緊的苦惱。

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