類型:戰(zhàn)略塔防
大?。?61.2MB
評分:5.0
平臺:
斧王:斧王覺醒技能僅為增強斧系隊友力量,比較雞肋,因為刀塔里面使用斧頭的英雄較少,強勢的也就巨魔和人馬吧,相對而言這個覺醒技能提升不大,斧王自身前期較為強勢,后期乏力,增加這個技能實在是不夠給力啊。
船長:船長覺醒技能為新兵團隊友生命增強,這個暫時不知道那些屬于新兵團,如果里面有強勢英雄,加上90級橙色船長的崛起,估計船長的使用頻率會提高~
小娜迦:就現(xiàn)在看來小娜迦的覺醒技能可能是最為實用的,因為小娜迦本身閃避就比較高,閃避后就召喚分身,這樣既可以增加輸出,還可以使敵人火力分散,加強小娜迦的生存能力。
全能:全能的覺醒技能為加血時額外獲得護甲加成。應該說是一個比較逗逼的技能。全能最大的弊病是他的站位和怕沉默,就算覺醒以后屬性還是比較垃圾,站位卻那么靠前,被別人沉默幾下就點死了,根本來不及加血或輸出,所以這個英雄估計還是沒上場機會咯。
藍胖:藍胖的覺醒技能暫時還不知道效果如何,從字面上看是減小多倍施法比例,但是增加頻率的作用,這樣就增加了多倍施法的機會。而且本來藍胖也慢慢的被大家發(fā)掘出作用,由于他的身板和高智力,對付敵法效果突出,很多土豪據(jù)說已經(jīng)開始經(jīng)常使用,所以這個覺醒技能估計也比較實用。
大魚人:本來大魚人在版本更新的時候獲得了增強,這次的覺醒技能為增加魚人類隊友的敏捷,如果搭配小娜迦和一姐,應該會比較強勢,這個隊伍在競技場可能會成為一個新的選擇。
電棍:電棍覺醒技能為死后抽魔,感覺真是一個雞肋啊。電棍前期的確強勢,大招一出誰與爭鋒,但后期實在乏力,加上這個雞肋的覺醒技能,估計繼續(xù)板凳咯。
拍拍熊:覺醒技能其實就是每次攻擊增加額外的傷害,而且攻擊次數(shù)越多傷害越高,但是他替補的原因并不是這些,而是自身沒有控制,加上大招不能享受激怒技能加成,而且大招不能像熊貓那樣把后面的敵人吸過來繼續(xù)打,所以就算增加那么點傷害,估計還是沒上場機會。
總結而言,個人覺得,覺醒技能從優(yōu)到差分別是小娜迦,藍胖,大魚人,船長,拍拍,斧王,電棍,全能。
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