類型:戰(zhàn)略塔防
大?。?61.2MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游
基本應(yīng)知數(shù)據(jù):
1、守礦:守礦分金幣、藥礦 2種,每種又分三大類(按時間長短劃分),分別為:1小時,3小時,8小時
2、搶礦:以特殊體力計(jì)算(右上角有面包),自然滿量30個,攻擊他人一次無論成功失敗皆扣一點(diǎn)。
3、不能退礦,進(jìn)了就要等全部挖完才能結(jié)束。
個人建議推薦:
第一、守礦要素
1、固定基友入坑,白天就開1小時的,1小時收完是10個左右鉆石,無論你開什么(藥或錢)礦開采完都是有鉆的。
2、為什么要基友入坑,如果你開了1個小時小礦,但是還是需要3個人防守,如果其他人沒有入坑,那你將單獨(dú)守完8小時。
結(jié)算: 1個人能有4個坑,4個坑=12個位置,你還需要8個位置別人幫你填,如果沒填滿,8小時候再見面。進(jìn)一個減1小時CD。 1個人就需要8個位置幫忙,所以全工會只會出現(xiàn):多坑少人的情況發(fā)生。
3、固定基友3人一組,1個人辛苦下私發(fā)礦點(diǎn),其余2人無腦看好進(jìn),好了再發(fā)再進(jìn),如此循環(huán)目前沒有更多利益最大化之前最佳。
4、目前版本,可以忽略防守結(jié)果,被搶是最幸福的,每次被搶都會有一個面包,(比當(dāng)時給2點(diǎn)體力有用多了),1小時的礦種最容易被打。 利用單人被打有面包的原理,最幸福的是實(shí)力相對弱的玩家,2隊(duì)守礦主力,其余2隊(duì)放上35級的小英雄去也無所謂,被打很幸福下面搶礦會介紹。
5、8小時長時間的守礦,配合主力英雄,可以安睡到天亮(好熟悉的廣告詞),協(xié)調(diào)好基友的能力,主力配主力,游戲是為了更好的生活,晚上強(qiáng)烈建議4個8小時,開發(fā)礦的玩家注意掌控好時間,其余基友速度準(zhǔn)時入礦,第4隊(duì)可以全部上小英雄,第二天起來收面包,面包自然增長到30滿,但是被攻擊后得到的面包,可以大于30。
6、1小時的,未來將簡稱為:速挖坑(游戲內(nèi)為簡陋的XXXXX),看好了就進(jìn),(對于沒有固定基友的朋友)。
7、收獲一個礦點(diǎn)后的總收入,是根據(jù)3人或2人、1人的戰(zhàn)斗力決定收益。也就說 總戰(zhàn)斗力越高收益最大(如果被搶了也越悲劇)
第二、搶礦要素
1、2000元 搜索一次,攻擊他人一次無論成功失敗皆扣一點(diǎn)面包,以下金錢或藥水都簡稱為礦,搶礦成功,將得到相應(yīng)的錢或藥,還有關(guān)鍵的鉆石。
2、搶單人:相對的金幣和藥水,1-2個鉆。
搶雙人:同上,1-2鉆+2-5鉆,由于速度太快無法截圖,早上本人搶了個中礦:得到 2+4個鉆,感到萌萌的。
搶三人:同上, 3個小鉆點(diǎn),點(diǎn)擊后看臉有多少吧,每個鉆點(diǎn)都是浮動的多少。
3、搶礦收益因數(shù):防守方的總?cè)藬?shù),防守方的總戰(zhàn)斗力,防守方的總防守時間,簡單來說:你能搶多少,且觀察右上角你可掠奪的貨物多少來定論,
比如:又上角可搶貨物越多,又是3人防守,那你用心打下來那一定有很多鉆。被搶的貨物直接無視。。。。
4、控制面包:白天建議伺機(jī)行動,在面包多余下可以隨便搶,畢竟20分鐘漲1點(diǎn),到30就不漲了,但是再面包少5個的時候可以停手不打,等待大礦。
5、攻擊時間:早上5點(diǎn)開服:一般玩家都在7點(diǎn)左右上的,所以7+8=下午3點(diǎn),下午2:30分去搜索最佳,3:00+8小時=晚上11:00,所以晚上10:30是 睡覺前最佳消耗面包的時間段。該時間段只是一個假設(shè)。
總結(jié):
1、被搶要放平常心,以后搶與被搶都是像做任務(wù)一樣別太放心上,很正常,大家都快90級了沒有搶不下來的,只是用多少面包的關(guān)系。
2、盡快基友組合速挖礦是最好的,開礦的童鞋一定要注意什么時候是1小時、什么時候是3小時,因?yàn)槟愕倪x擇的防守時間,可以大致偏離
大部隊(duì)瘋搶時間段,比如以上假設(shè),如果我們3人在2:30-3:30,是新速度礦,就算別人搶看到可以搶數(shù)為1-5個,又是3個主力,別人沒必來浪
費(fèi)3個以上的面包。
3、請各位童鞋還是要注意晚上睡眠保證,不要為了礦夜里起來傷身傷腎啊!~,可以考慮正常起床7點(diǎn),邊刷牙邊搶快收工的礦,效果更佳。
4、說了那么多廢話,也沒什么圖,都是一些心里話,如果對你有幫組,贊一個,更多數(shù)據(jù)我將會持續(xù)留意該板塊,稍后接著更新。
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