類型:戰(zhàn)略塔防
大?。?61.2MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游
有很多人說遠征法系隊后期乏力,我想我用事實證明了,法系隊毫無壓力,本人推薦整容 宙斯.先知.巫妖.小鹿.雙頭 (白虎 人馬) 有人問我為嘛要人馬白虎呢?因為第一關(guān)后期你先知扛不住的!!!! 第一關(guān)整容 人馬 先知 巫妖 小鹿 白虎 這個陣容是沒有擼不過去的 第二關(guān)開始就是遠征隊了,我們服務(wù)開服的時候是鳳凰剛結(jié)尾,第二個月出猴子,這個是個蛋疼的要死的英雄,一個三星的猴子一個大招可以毫無壓力的秒掉同等級五星先知。60級左右是個灰暗的時期,那段時期我的遠征也打得比較艱難,因為要用雙頭的大招打斷猴子的大招,宙斯的JN要壓制猴子的起手,或者二次分身。如果你的整容里不是宙斯是光法,個人感覺是會有點蛋疼的,特別是對面出現(xiàn)人馬 敵法 猴子 熊貓 一起上的時候,會發(fā)現(xiàn)嚴重的輸出不足。宙斯的輸出是很給力的,在遠征隊里僅次于先知,短時間的秒傷比先知還高,這還是比先知少一個星的情況下,畢竟前期宙斯只能刷一個精英副本,刷得比較困難。
這個英雄血高防底作為五小強是萬萬不可拋棄的英雄!好了說了這么多廢話,現(xiàn)在談?wù)勥h征的對應(yīng)方案:
人馬帶隊,這個隊伍就是起手有空,前期免傷,機能無法打斷。但是這個盾只會持續(xù)到第二個機能要開始放得前一秒,所以這個時候就是宙斯大招的時候,可以趕上,這里有一個前提人馬隊已經(jīng)被雙頭龍減速了!釋放順序 先知在人馬踩之前一瞬間大招,人后接上雙頭的大招,宙斯的大招在對面人馬盾消失的一瞬間,這樣可以打斷對面后排先知的沉默,猴子的分身,接上巫妖的大招。小鹿的JN你就看著放吧!
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來進行有趣的對戰(zhàn),通過一些卡牌的升級來獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...
Q版類型的手游一般都有著非??蓯鄣慕巧蜗笏茉?,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時候,出現(xiàn)了以冒險島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進行游戲的時候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來手機游戲推出了,越來越多的廠商采用了這種Q版的動畫風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見到最長的游戲畫面風(fēng)格。...
最早期的競技類游戲,其中就有魔獸爭霸當(dāng)中的DOTA,相信每個魔獸迷都體驗過這種玩法,和玩家一起進行對抗的感覺那是相當(dāng)熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當(dāng)中能夠體驗到的那種團隊競技,想必給每個挑戰(zhàn)者帶來的感覺都無比懷念。...
網(wǎng)絡(luò)游戲包含的內(nèi)容非常廣泛,而真正能夠稱之為精品的游戲少之又少,大部分游戲都是通過換皮重新上線,帶來的感受也是毫無游戲體驗,而精選網(wǎng)游則是從網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中精心挑選出來的作品,相信能夠為每個玩家?guī)碜钫鸷车拿半U之旅。...
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