類型:角色扮演
大?。?42.64MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-8-28 17:34:05小編:mj我要評(píng)論
搭配陣容一般的核心是:
大家要優(yōu)先選擇血厚高防、有恢復(fù)技能和控制技能的。
例如:人馬+骷髏王+潮汐
解析:在競(jìng)技場(chǎng)中,不要以為競(jìng)技場(chǎng)是一個(gè)特別溫柔的地方,一上場(chǎng)就是技能狂放的時(shí)候,不過(guò)我們主推就是力量英雄,能抗血多,如果有回復(fù)就更好,這個(gè)骷髏王的吸血光環(huán)就得到最好的詮釋,加上潮汐和人馬這兩個(gè)特別給力的控制和輸出,基本上可以完勝競(jìng)技場(chǎng)。
建議:魔法免疫技能就是神技,目前只有食尸鬼與劍圣有這種魔法免疫技能。第一波開團(tuán)之后,對(duì)面上來(lái)必須是一對(duì)技能砸臉上。就在這個(gè)時(shí)候開個(gè)魔免。就能讓你躲避掉成噸傷害。除了這個(gè)imba技能之外,其實(shí)恢復(fù)也是必要的,往往在團(tuán)戰(zhàn)后期,就是因?yàn)槟且豢谘屇阃瓿煞礆ⅰ?/p>
3D類型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來(lái)的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來(lái)的玩法會(huì)更有代入感。...
對(duì)于橫版游戲,最容易理解的就是把手機(jī)橫著玩,現(xiàn)在市面上的游戲普遍都是橫版游戲,所帶來(lái)的那種直觀戰(zhàn)斗體驗(yàn)是非常不錯(cuò)的,橫版所能夠容納的內(nèi)容更豐富,讓每個(gè)游戲玩家能夠在這里體驗(yàn)到最為激烈的pk對(duì)決,帶來(lái)精彩游戲之旅。...
最早期的競(jìng)技類游戲,其中就有魔獸爭(zhēng)霸當(dāng)中的DOTA,相信每個(gè)魔獸迷都體驗(yàn)過(guò)這種玩法,和玩家一起進(jìn)行對(duì)抗的感覺(jué)那是相當(dāng)熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當(dāng)中能夠體驗(yàn)到的那種團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,想必給每個(gè)挑戰(zhàn)者帶來(lái)的感覺(jué)都無(wú)比懷念。...
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