類型:益智休閑
大?。?12.2MB
評分:5.0
平臺:
超R存在造成普通玩家不敢正常充值。
一個游戲真正的生存來源于普通玩家理智、有序、持續(xù)的充值,因為超R的存在造成普通玩家的畏懼感,即使充值也不及于其萬分之一,何苦充值?玩家喪失充值信心后自然不愿意繼續(xù)花錢游戲,寧愿做個千年V2,卡個血戰(zhàn) 不亦樂乎,正所謂 寧當(dāng)雞頭 不做鳳尾。實際上真正受傷的是運營商,因為他長期、有序的充值基礎(chǔ)喪失了。
超R的存在造成游戲過度開發(fā),提早進入衰竭期。
如上所述,超R的超前消費造成游戲周期嚴重縮短,一些需要時間才能取得的裝備被超R的錢提前消費了,而運營商為了維持這些超R的購買力就不斷推出新弟子,新裝備,新活動,而往往這些新東西并未完全開發(fā)完成,BUG滿天飛。因為運營商的過度開發(fā),違背規(guī)律的更新游戲,造成舊玩法普通玩家還沒適應(yīng),新玩法馬上出來,普通玩家一直處在無所適從的境地,不敢進行陣容定型、裝備定型,當(dāng)然就跟不敢為了定型而充值,普通玩家變成了游戲的看客,擴充在線率的工具。也因為過度的開發(fā)造成游戲粘附率低,提早進入衰竭期。
超R的存在寵壞了運營商 直接侵犯普通玩家利益。
超R的存在造成運營商妄自尊大,以為總覺得有幾個超R就能養(yǎng)活游戲達成銷售指標(biāo),同時在出現(xiàn)BUG補償時更是將所謂超R的意見列于普通玩家之上。如所謂的見面會,超R的專車接送和豪華酒店,對此我只能呵呵,在現(xiàn)實中都如此的趨炎附勢,舔腳搖尾何況游戲中?現(xiàn)實中要花錢,游戲中只是數(shù)據(jù),在游戲中滿足超R需求變得更加輕而易舉。
超R不良的充值習(xí)慣很可能造成游戲的突然死亡。
超R也許會說,老子用自己的錢充值愛怎么搞關(guān)你鳥事。當(dāng)然你愛咋玩跟我們沒關(guān)系,但是如果侵犯到普通玩家的利益就有關(guān)系了。眾所周知,超人的游戲成是靠金錢的來的,而在游戲中肯花那么多錢說明這些錢對他而言不是大數(shù),來的簡單。俗話說,越容易得到的就越容易舍棄,在游戲中超人一個不爽或者又有吸引他的新游戲了 他可能出坑棄之而去,而給我們普通玩家留下一個過度開發(fā)、價格虛高、無充值信心的服務(wù)器。而就普通玩家而言他取得的游戲成就是基于大量的時間付出,恰恰這個正是普通玩家無法舍棄的。嗚呼,可悲的普通玩家在過完暗無天日的游戲生活后還不知道接下來服務(wù)器會發(fā)生什么。
解決辦法
對超R玩家的解決辦法我感覺可以分別服務(wù)器,在普通服務(wù)器中規(guī)定充值上限,而超R服務(wù)器不規(guī)定上限,而且各種VIP中P的服務(wù),只要你們不來打擾普通玩家。
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