類型:益智休閑
大?。?49.04MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-12-19 15:13:42小編:mj我要評(píng)論
畢竟讓對(duì)面一回合不能放技能或不能行動(dòng)會(huì)讓對(duì)面承受很高很高的傷害。而且智力和武力各99,智力和武力影響著法術(shù)攻擊和物理攻擊。技能有解說(shuō)的,有的是法術(shù)傷害,有的是物理傷害。這個(gè)是每一級(jí)都有成長(zhǎng)的。相對(duì)的統(tǒng)帥是血量。
華佗是唯一資質(zhì)13的奶媽。和青囊書(shū)的羈絆也很不錯(cuò)。如果是關(guān)羽在手,羈絆是非常完美的。成長(zhǎng)非常高。前中期有奶媽過(guò)圖非常輕松,因?yàn)橐话愣际菍?duì)面打的少自己加的多。這也是后期并不是太實(shí)用的原因。因?yàn)閭?huì)比加的多。
馬超前期很弱。技能也經(jīng)常MISS。但是后期就反過(guò)來(lái)了。一個(gè)加7的馬超完全是開(kāi)局就秒掉一個(gè),馬上變成6打5。但這是對(duì)土豪和RP帝說(shuō)的。但是即使不能+7但是裝備好的馬超依舊可以完全壓死對(duì)面的一個(gè)主力,打殘一個(gè)人。
夏侯?的作用和主角一樣。又能抗又能打的非他莫屬。豎排的高傷害在加上暴擊的話,擺好位置很容易把對(duì)面脆弱的一排打爆。
曹操是魏國(guó)必不可少的,又是后期最強(qiáng)的輔助。100的統(tǒng)帥,和加血的羈絆大家好好想一想。群體減怒。一人滿氣很讓自己方節(jié)奏變得很快。而且+4后被打還減怒。簡(jiǎn)直讓人不可直視,再加上光環(huán)的效果。第一輔助當(dāng)之無(wú)愧。
甄姬,小伙伴第一人而且技能非常有用。羈絆很肉不說(shuō),技能3人減怒。如果有郭嘉的話,甄姬能上場(chǎng)很長(zhǎng)很長(zhǎng)一段時(shí)間了。放前排,死了還能給隊(duì)友加血。后面的羈絆更不錯(cuò),算很克制馬超的人。前幾次傷害幾乎被免了。。
曹仁是第一肉這是肯定的。為什么呢?首先技能無(wú)敵先不說(shuō),+4后的曹仁誰(shuí)打誰(shuí)暈這個(gè)就證明了他的價(jià)值。光肉沒(méi)用我還能控啊。。。
姜維的作用就是小伙伴,上不了場(chǎng)但是幾乎你會(huì)發(fā)現(xiàn)他所有的羈絆都用得上。
太史慈,12資質(zhì)真是很屈說(shuō)這個(gè)人。爆發(fā)簡(jiǎn)直高到離譜。而且+4后百分之20的暴擊就已經(jīng)很可怕了,后面的進(jìn)階大家仔細(xì)想想實(shí)在是太可怕了,又和馬超有羈絆。
張?,一樣強(qiáng)力的爆發(fā),重要很強(qiáng)的點(diǎn)控技能,和夏侯的羈絆使魏國(guó)成型前可以用很長(zhǎng)的時(shí)間。而且很好獲得。副本有爆。加7很容易。這也是很多人選擇了張?而不用太史慈的原因。
綜上來(lái)看,適合小R的陣營(yíng)是魏國(guó),吳國(guó)雖說(shuō)是現(xiàn)今最強(qiáng),但是難以成型;蜀國(guó)趙云未出,僅憑4個(gè)五虎上不了臺(tái)面;群雄更為尷尬,三國(guó)第一武將呂布肯定會(huì)壓軸出場(chǎng),必定會(huì)打亂整個(gè)游戲平衡,入手代價(jià)更是難以想象,所以魏國(guó)還是很不錯(cuò)的出路,或者混入蜀國(guó)五虎也不失是一個(gè)辦法。
三、金幣用途
首沖500接下來(lái)怎么玩?10連直到湊完美陣容?
千萬(wàn)不要!
三國(guó)的故事受到了中內(nèi)外有人的一致喜愛(ài),在很多游戲中都能出現(xiàn)他們的身影,從最經(jīng)典的GBA系列游戲就出現(xiàn)了三國(guó)游戲的身影,那個(gè)時(shí)候的吞食天地可以說(shuō)是一代人的童年呢,特別是日本的游戲制作商,都非常喜歡制作三國(guó)題材的游戲,例如最經(jīng)典的三國(guó)無(wú)雙以及三國(guó)志系列,隨著時(shí)代的發(fā)展也衍生了許多全新的三國(guó)卡牌游戲,例如三國(guó)殺之類的,更多回合制的三國(guó)游戲更是如雨后春筍一般綻放,超多不同的類型,可以任你體驗(yàn)!...
Q版類型的手游一般都有著非??蓯?ài)的角色形象塑造,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來(lái)手機(jī)游戲推出了,越來(lái)越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見(jiàn)到最長(zhǎng)的游戲畫(huà)面風(fēng)格。...
高清游戲在畫(huà)面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺(jué)上能夠給玩家?guī)?lái)更為震撼的視覺(jué)感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫(huà)面上而言,都是值得肯定的,相信體驗(yàn)過(guò)這類游戲的玩家,都會(huì)感到其與眾不同的一面,帶來(lái)的感覺(jué)一定不錯(cuò)。...
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