類型:動(dòng)作游戲
大?。?23MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:熱血東方題材即時(shí)戰(zhàn)斗三國
2015-1-4 10:06:21小編:mj我要評(píng)論
耐力分配與陣型:這一點(diǎn)其實(shí)不用說,但是還是給新人朋友提一下吧。首先打競(jìng)技場(chǎng),能升多少升多少。其次是奪寶,綠的就沒必要了。
(除了白鴿和黑云多準(zhǔn)備點(diǎn)進(jìn)階武將用)藍(lán)的能湊多少是多少,另外雖然可以把藍(lán)馬和書精煉,但是盡量保留兩個(gè)。因?yàn)槟悴恢滥阌玫哪膫€(gè)紫武需要同樣的書和馬。比如主角需要六韜,甄姬也需要六韜。(重復(fù)的目前寶物也開了精煉系統(tǒng))。這個(gè)游戲戰(zhàn)力提升給大家一個(gè)排序:紫武>羈絆>初階13紫武>升階4級(jí)藍(lán)武>初階12紫武。所以,一把長(zhǎng)刀橫天下,4階藍(lán)兵也可怕。提一句,大神請(qǐng)勿噴。這里說的4階藍(lán)將是對(duì)新人的。如果都有紫將當(dāng)然不要傻得還去升藍(lán)將,可是如果你真心沒奶,過不去圖。你手里有個(gè)2階董卓,不如換上個(gè)4階王異補(bǔ)血呢,就是如此道理。
武將的技能選擇:眩暈>降怒>鼓舞>封印
蜀魏路線陣型推薦(強(qiáng)攻無奶陣):郭嘉張飛關(guān)羽,主角曹操夏侯純,郭嘉、張飛、關(guān)羽、馬超、華佗、要是早期關(guān)羽不好搞的那就曹操、魏延、太史慈過度都可以的。當(dāng)然曹操可以長(zhǎng)期發(fā)展后期的光環(huán)效果很給力的。
熱血類游戲可能在剛進(jìn)入二十一世界的時(shí)候比較火,現(xiàn)在雖然這類游戲很多,但是沒有像以前那么火了,這類游戲主要還是格斗競(jìng)技闖關(guān)類游戲較多,特別是那些街機(jī)風(fēng)格的動(dòng)作格斗游戲玩起來就非常熱血,讓你戰(zhàn)斗的同時(shí)渾身躁動(dòng)血脈噴張,還有一些熱血游戲需要提一下,那就是體育競(jìng)技類游戲其實(shí)大多數(shù)也算是熱血游戲。...
這類游戲大多都會(huì)依托中國的歷史或者是神話等獨(dú)具中國特色的元素,東方題材的游戲大多數(shù)以仙俠或者是武俠類居多,游戲的操作性一般,但是場(chǎng)景非常唯美,會(huì)給玩家們創(chuàng)造一個(gè)個(gè)虛幻的世界,讓你完全沉浸其中,并且這類游戲很多都有精彩的劇情故事穿插其中,玩家的參與度極高。...
這類游戲一般是刺激的動(dòng)作的游戲,他們將不會(huì)受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會(huì)在同一水平上去進(jìn)行冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點(diǎn)開即玩,隨時(shí)隨地的可以去進(jìn)入到游戲的對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時(shí)去對(duì)各種敵人發(fā)起進(jìn)攻,并且沒有其他的各種限制。...
三國的故事受到了中內(nèi)外有人的一致喜愛,在很多游戲中都能出現(xiàn)他們的身影,從最經(jīng)典的GBA系列游戲就出現(xiàn)了三國游戲的身影,那個(gè)時(shí)候的吞食天地可以說是一代人的童年呢,特別是日本的游戲制作商,都非常喜歡制作三國題材的游戲,例如最經(jīng)典的三國無雙以及三國志系列,隨著時(shí)代的發(fā)展也衍生了許多全新的三國卡牌游戲,例如三國殺之類的,更多回合制的三國游戲更是如雨后春筍一般綻放,超多不同的類型,可以任你體驗(yàn)!...
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