類型:益智休閑
大?。?49.04MB
評分:5.0
平臺:
《放開那三國》中的魏國可以說一直是游戲中屹立不倒的一個強(qiáng)力國家,面對后橙卡時代的來臨,魏國變的越發(fā)強(qiáng)力,50W的戰(zhàn)斗力可以說是后期必備的戰(zhàn)斗力,那么我們應(yīng)該如何搭配我們的后期陣容呢?下面小編為大家詳細(xì)介紹一下,希望對大家有所幫助。
一、魏國主流上場武將:
1、曹操,作為第一主公,橙卡后100%減1怒,給隨機(jī)一個武將加5怒,橙滿后減少10%物理傷害光環(huán),紫卡加傷害,橙卡減傷害,在場上減怒加怒,名副其實的第一主公,不可或缺,而且還要撐血量來扛馬大炮的第一下,絕對不能下場,同時推圖的時候能扛能加怒,也是推圖利器。
2、司馬,作為曾經(jīng)的魏國核心,單體控怒+封怒,還能吸血,完美的輸出+控制,還有不錯的成活能力,隨著橙卡時代的到來似乎光芒沒有那么閃耀,被封神的張?搶走了不少風(fēng)頭,甚至小編都開始傾向于現(xiàn)階段把好裝備給張?,55%的攻擊羈絆相比別國核心實在有些說不過去,雖然橙卡屬性至今未出,但小編推測必將相當(dāng)變態(tài),否則橙卡時代的魏國要靠一個12變15的張?來作為核心么?
3、張遼,一直在和諸葛、孫策爭奪最廢柴限時武將的寶座,紫卡時期的減1怒好不容易改成2怒,結(jié)果到了橙卡時代,一切歸零,繼續(xù)廢柴,豎排減3怒,還要被蜀國玩家拿張飛來比來證明張飛的廢柴。。。別的小編不想說,只想問一句,張飛是限時么。。。防御羈絆還變成了血羈絆,要不是有不被暴擊的天賦,又是馬大炮的腳下亡魂,唯一能讓他勉強(qiáng)上場的理由就是,能封回血,能開五子,橙五的天賦理論上根本不會被觸發(fā),所以沒什么用,依然廢柴中的戰(zhàn)斗機(jī)。
4、張?,小編很喜歡菊花張?,雖然紫卡時代不給力,但是依然堅定的留在了場上,弱勢了很久后,隨著橙卡時代的到來而閃耀崛起,高暴擊,減4怒,真正的融合進(jìn)了魏國控怒的節(jié)奏中,洗個命中后基本起手帶走對面一個,聯(lián)動技能堪稱變態(tài),被他國玩家無限吐槽,誰暴擊弄死誰,呂布被打的屁滾尿流,飛爺?shù)乃劳鏊俣纫布涌炝撕芏?,還能聯(lián)動到躲在后面突突的趙云,小編不得不承認(rèn),本次橙卡變動,張?才是魏國的中流砥柱。
5、郭嘉,可悲的自爆兵,看臉的死亡,小編不想寫他了,無力吐槽,死得好,造福全隊,死的不好,白TM死,唯一的好處在于,不吃裝備一套垃圾紫裝,上吧少年。
6、夏侯淵,為什么有夏侯淵?因為魏國還有另外一套毒殺流陣容;司馬、郭嘉、曹操、夏侯淵、賈詡(這個叛徒),夏侯淵繼續(xù)發(fā)揮魏國血多抗揍的同時,破天荒的加入了毒的因素,配合賈詡的疊加毒,確實效果也不錯,但是,這套陣容隨著橙卡時代的到來而沒落了,因為夏侯淵沒開橙卡,小編預(yù)測,因為夏侯淵幾乎為0的出場率,橙卡還遠(yuǎn)遠(yuǎn)到不了夏侯淵的身上,所以放棄毒殺流吧,等哪天夏侯淵強(qiáng)勢橙卡歸來了,再使用,小編存了3個毒魂等著呢,我會亂說?
三國的故事受到了中內(nèi)外有人的一致喜愛,在很多游戲中都能出現(xiàn)他們的身影,從最經(jīng)典的GBA系列游戲就出現(xiàn)了三國游戲的身影,那個時候的吞食天地可以說是一代人的童年呢,特別是日本的游戲制作商,都非常喜歡制作三國題材的游戲,例如最經(jīng)典的三國無雙以及三國志系列,隨著時代的發(fā)展也衍生了許多全新的三國卡牌游戲,例如三國殺之類的,更多回合制的三國游戲更是如雨后春筍一般綻放,超多不同的類型,可以任你體驗!...
Q版類型的手游一般都有著非??蓯鄣慕巧蜗笏茉?,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時候,出現(xiàn)了以冒險島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來手機(jī)游戲推出了,越來越多的廠商采用了這種Q版的動畫風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見到最長的游戲畫面風(fēng)格。...
網(wǎng)名(您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
手游排行 | 熱門專區(qū) | 開服開測 |
---|---|---|
網(wǎng)游排行榜 | 網(wǎng)游下載 | 手游開服表 |
單機(jī)排行榜 | 單機(jī)下載 | 新游開測表 |
評分排行榜 | 手游廠商 | |
新游期待榜 | 熱游視頻 |
關(guān)于我們 | 聯(lián)系我們 | 免責(zé)聲明
網(wǎng)站備案: 鄂ICP備18005231號-1