類型:角色扮演
大?。?000MB
評分:5.0
平臺:
王牌戰(zhàn)士各類型英雄因為定位的不同,我們所以要用不同的英雄時如果用一種靈敏度就會很不爽,機動性高的角色靈敏度設(shè)置自然要高一些,但是對于一些重裝就沒那么高的要求了,下面小編帶來的就是各類型英雄靈敏度設(shè)置。
王牌戰(zhàn)士各類型英雄靈敏度設(shè)置 英雄專屬靈敏度設(shè)置
①滑屏靈敏度(突襲常用)
指在不開火的時的右手屏幕轉(zhuǎn)向靈敏度,是你的第一次瞄準(后續(xù)瞄準使用開火靈敏度),或者說是行走及預瞄時的靈敏度。這個可以根據(jù)個人習慣,通過嘗試滑出正常握持姿勢時最大距離,屏幕旋轉(zhuǎn)180度為佳,以達到靈活面對繞后敵人的目的。
(預瞄:指提前將準星瞄準敵人可能出現(xiàn)的拐角和門口)
②開鏡靈敏度(狙擊常用)
就是字面意思,開啟瞄準鏡時的滑屏靈敏度。這個建議不要調(diào)高,因為狙擊更多的需要搭配輔助瞄準進行微調(diào)。當然也不宜過低,防止在近距離面對敵人時需要瞬鏡或甩狙時,靈敏度不夠??梢酝ㄟ^實戰(zhàn)摸索。
(瞬鏡:指不通過瞄準鏡進行瞄準,僅用準星瞄準就開火)
(甩狙:將槍口拉向敵人時開槍,依靠輔助瞄準和精準的開火時機命中)
③開火靈敏度(游擊、壓制、重裝常用)
這個靈敏度是指你在連發(fā)時,右手對于視角的滑動靈敏度。一般影響壓槍和后續(xù)瞄準、跟槍。為了提升靈活性,建議調(diào)高一些。雖然有輔助瞄準,壓槍壓力很小,但位移手段更多樣,導致對于y軸靈敏度(橫向靈敏度)也有很高要求。建議正常握持姿勢時,由最適按壓點向左向右各滑出最舒適距離時,屏幕各旋轉(zhuǎn)90度。
④技能靈敏度(部分角色小招)
字面意思,技能釋放方向的靈敏度。建議調(diào)至稍低,因為技能的釋放也同樣注重微操,一發(fā)精準的火神燃燒彈or爆風震撼彈,都能產(chǎn)生極強的戰(zhàn)術(shù)效果。
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