類型:冒險游戲
大?。?1.7MB
評分:5.0
平臺:
鎖鏈戰(zhàn)記炎之九領(lǐng)酒館,針對SR以上的卡牌,我們對其能力進行了分析,以下為您詳細介紹。
首先呢,所有角色假設覺醒技能全開,好友假設你懂得選擇適當好友,例如法隊會找法師好友。所有的單排直線技能其實都非常難依靠走位來打兩排,判定極小,并不是所有玩家可以輕易辦到(特別在高難度關(guān)卡),但是做得到的。
先來做一個評分標準定義:
撐線防守:防止敵人推進的能力,以及自身及幫助隊友的生存能力
火力輸出 / 回復數(shù)量:單純攻擊力的輸出量 / 單純回復力的輸出量
打王能力:打BOSS的能力,亦即單體輸出
清怪能力:殺光一堆敵人的速度
友情吸力:吸引好友使用的效果,這部分可以得高分的角色超少,你懂的
容易使用:使用時要否滿足特定條件才能發(fā)揮實力,例如壓血、自爆、溢補等等
獨特程度:其他角色可以取代的數(shù)量
評判等級:
A = 卓越 / 容易 / 強
B = 一般
C = 差劣 / 困難 / 弱
以上評級以同職業(yè)及同星級比較,以免造成戰(zhàn)士全A弓手全C的情況。
一領(lǐng)忍眾頭目千代女
一領(lǐng)忍眾頭目千代女
撐線防守:B+ (躲遠攻)
火力輸出:A-
打王能力:A-
清怪能力:B
友情吸力:B
容易使用:A-
獨特程度:B+ / A+ (隱身來說)
點評:
雖然沒有任何增傷能力,但有二珠13倍的強力技能,而且攻擊力數(shù)值狠高,所以仍有中等水平的火力。
爆擊時20%緩速狠難發(fā)動,簡單算一下幾率,觸發(fā)暴擊40%幾率,再觸發(fā)緩速20%幾率,那么總的觸發(fā)幾率就是0.4*0.2=8%,而且緩速了自己還是要正面交峰,對于近戰(zhàn)隊伍不能減少受傷機會,但可以透過緩速拖著各路,方便逐路擊破。
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