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        斯巴達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧無損攻略詳細(xì)過關(guān)教程[圖]

        2014-8-27 17:45:20小編:mj我要評(píng)論

        斯巴達(dá)
        斯巴達(dá)

        類型:動(dòng)作游戲

        大?。?/p>

        評(píng)分:5.0

        平臺(tái):

        標(biāo)簽:策略

        背景:迷10組合250K劍步+147K矛步+89K斧步。

        出戰(zhàn)情況:150K弓,科技14,無神出戰(zhàn)。

        結(jié)果:無損。

        實(shí)驗(yàn)次數(shù):40次

        三兵種照比兩兵種總戰(zhàn)力未變,所以單兵種的數(shù)量大幅降低,那么無損所對(duì)應(yīng)的相應(yīng)數(shù)量也大幅減少。

        斯巴達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧無損攻略詳細(xì)過關(guān)教程[圖]圖片1

        (附迷霧無損計(jì)算器)

        按上面的例子:之前可能迷10全步一共是400K的兵,劍矛斧其中兩種。而現(xiàn)在一共400K的兵,全是三種,所以個(gè)體數(shù)量減少了,那么以上面的組合只要計(jì)算出前兩種兵種無損所需的弓數(shù)量就可以無損了,第三種直接可以無視(前2種無損則第三種也必然無損)。

        由此實(shí)驗(yàn)得出結(jié)論的延伸:不僅全步組合,比如騎騎騎,騎騎步,騎騎弓,弓騎騎,步騎騎,騎步騎,騎弓騎等等組合的迷也都可以按照比之前少很多的數(shù)量無損!此方法同樣適用于迷八和迷九等。

        策略[共13044款]

        策略類游戲一般都是比拼各個(gè)玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對(duì)戰(zhàn)的,例如三國(guó)志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)等等,最好玩的策略游戲我覺得就是那些國(guó)戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭(zhēng)之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...

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