類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?/p>
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:休閑
2014-9-3 14:43:14小編:mj我要評(píng)論
1、英雄升階
隊(duì)伍的基礎(chǔ)是各個(gè)英雄,英雄的基礎(chǔ)戰(zhàn)力展示就是星級(jí)了。星級(jí)高的擁有更高的成長(zhǎng)值,而是可以分十次進(jìn)行階段性的升階,所以一旦擁有一定的魂石就可以點(diǎn)一點(diǎn)升階,雖然星級(jí)不會(huì)變化,但是戰(zhàn)力是有提升的。
2、英雄進(jìn)化
英雄穿戴整齊裝備后可以選擇進(jìn)行進(jìn)化,進(jìn)化后英雄吞噬掉裝備的基礎(chǔ)屬性,并提升英雄品質(zhì)。英雄品質(zhì)提高還能開啟相應(yīng)的技能,技能還可以進(jìn)行升級(jí)來(lái)提升傷害,從而達(dá)到戰(zhàn)力提升的目的。
3、坐騎養(yǎng)成
通過(guò)第五章普通關(guān)卡后通過(guò)第六章第一關(guān)關(guān)卡就能開啟坐騎系統(tǒng)了,通過(guò)馬鞭進(jìn)化坐騎來(lái)提升隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力,而且是對(duì)英雄隊(duì)伍整體屬性的加成,不過(guò)進(jìn)化過(guò)程需要花費(fèi)些時(shí)間。
4、寶石系統(tǒng)
前期比較重要的就是英雄的升階和進(jìn)化,是最主要提升戰(zhàn)斗力的系統(tǒng)。之后寶石系統(tǒng)則是玩家又一提升戰(zhàn)斗力的主要手段,通過(guò)不同屬性寶石的組合可以達(dá)到意想不到的效果。
休閑類游戲一般都非常能夠上手,它是一種非常不錯(cuò)的生活調(diào)劑,游戲的難度設(shè)定并不是很高,我們可以輕松的通過(guò)各種關(guān)卡的挑戰(zhàn),在順利的完成關(guān)卡的同時(shí)能夠擁有一些成就感,讓你一天的工作壓力能夠得到舒緩和放松,讓你的身心得到愉悅,這就是玩休閑游戲的目的所在。...
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