類型:角色扮演
大小:49.21MB
評分:5.0
平臺:
技能釋放:采用了手勢劃屏操作,根據(jù)不同的手勢觸發(fā)不同的技能,能的釋放需要手勢、怒氣和技能冷卻3個條件,同時滿足了3中條件后,釋放技能。
技能的手勢:技能一共有8種手勢,分別對應(yīng)的8種技能。
手勢分類:
手勢的類型
劃過目標(biāo):對多個目標(biāo)快速的進(jìn)行三、四、五次連續(xù)的攻擊
雙擊主角:對主角5米周圍內(nèi)的目標(biāo)造成眩暈狀態(tài)并造成2次傷害
雙擊主角后在向上劃:對主角5米周圍內(nèi)的目標(biāo)釋放升龍拳攻擊,造成眩暈狀態(tài)并造成多次傷害。
雙擊主角后在向下劃:對主角5米周圍內(nèi)的目標(biāo)快速猛擊,造成眩暈狀態(tài)并造成多次傷害 ,最后一擊對全屏范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成傷害
按住主角后拖出:雙手握劍向前旋轉(zhuǎn)沖刺,在攻擊路徑上的敵人被擊飛
按住主角后拖出去,在拖回來:身體垂直地面浮空旋轉(zhuǎn)攻擊,在攻擊路徑上
按住主角后連續(xù)拖三下:單手握劍,向前快速沖刺
圍繞主角畫圈:主角原地旋轉(zhuǎn)攻擊,最多造成連續(xù)4、8、12次傷害
Z字形:對主角周圍10米之內(nèi)的目標(biāo)進(jìn)行快速多次刺殺
S字形:對全屏范圍之內(nèi)的召喚隕石,持續(xù)5秒,主角可移動
注釋:手勢Z、S是大招,怒氣消耗較大、冷卻較長,能造成巨大傷害。
技能手勢二次操作:
我們在雙擊主角、點擊主角后拖出、圍繞主角畫圈手勢上還做出了二次操作的方式,比如每一種手勢增加一個最簡化的二次操作,做技能選擇性釋放。技能結(jié)構(gòu)在基礎(chǔ)技能下掛兩個分支技能。釋放的方式是,在基礎(chǔ)技能后加入0.8秒左右的起手動作。如果再此時間內(nèi)無鏈接技操作,那就施放基礎(chǔ)技能,如:雙擊主角是三次砸地的技能,如果再起手時間內(nèi)加向上滑動就施放圣龍拳技能,如果再起手時間內(nèi)加向下滑動,就施放快速多次砸地后起跳再重?fù)粼业?。技能升級方式是:主手勢技能升級完成后,才可選擇性升級下掛的兩種技能。這樣做的好處是使得技能釋放更加明確;二是增加了游戲中的樂趣,不同的情況釋放不同的技能,也不會很重度違背游戲設(shè)計初衷。
技能的獲得、升級:
根據(jù)關(guān)卡的推進(jìn),手勢逐步解鎖,二次操作的手勢要達(dá)成一定條件,比如人物等級和前置技能的等級共同達(dá)到一定階段后才能解鎖
這是角色扮演的簡稱,角色扮演這類游戲就太廣了,幾乎所有題材的游戲角色扮演都有所涉及。無論是槍戰(zhàn)射擊還是動作格斗,其中仙俠傳奇就不必多說了,這些游戲全部都是屬于角色扮演這一類游戲,這種游戲可以讓玩家們直接扮演游戲中的人物角色,讓你快速的融入到游戲中去,擁有超強(qiáng)的游戲代入感,一般分為聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)類和劇情類最多了。...
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