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        異型戰(zhàn)機2游戲評測 原汁原味的復(fù)古游戲[多圖]

        2014-9-18 18:23:40小編:mj我要評論

        異型戰(zhàn)機
        異型戰(zhàn)機

        類型:飛行射擊

        大?。?/p>

        評分:5.0

        平臺:

        標(biāo)簽:動作射擊

        《異形戰(zhàn)機2》是一款飛行射擊類游戲,《異形戰(zhàn)機》系列的最初原型是1987年由IREM推出的一款大型電玩。在游戲中開發(fā)商刻意保留了不少經(jīng)典的游戲細(xì)節(jié),具有復(fù)古的風(fēng)格。

        異型戰(zhàn)機2游戲評測 原汁原味的復(fù)古游戲[多圖]圖片1

        從現(xiàn)在的眼光去評價這款游戲,覺得它實在跟不上游戲發(fā)展的潮流,而且也不適合推薦給普通玩家和新手,可以說它各方面的設(shè)定包括原汁原味的移植,就決定了它小眾化的受眾定位。游戲的畫面略顯粗糙,唯有用懷舊的眼光才能欣賞下去,操控方面,玩家可以選擇兩種不同模式,主要在于戰(zhàn)機移動的操控上,一個是觸屏操控一個是按鍵操控,不過在手機的小屏幕上,橫向射擊畢竟不像豎版射擊那樣擁有比較多的觸屏操控空間,不論哪一種模式左手都會造成比較嚴(yán)重的視覺干擾,相對來說觸屏操控大靈活度更高一些。

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        屏幕右側(cè)的兩個按鍵上方那個是Force合體/分離,玩家可以將分離式的Force接在機體前方或是后方,或者讓Force游離在機體前方自動攻擊,F(xiàn)orce的存在可以幫主機擋掉某些子彈。下方的按鍵是蓄力射擊,按住蓄力,目測共兩段,第一段是看起來大威力一點的沖擊波彈,第二段則是前方扇形彈。

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        游戲的關(guān)卡并不多,前作總共才8關(guān),這一作目前看到的也不超過10關(guān)(不知道后面有沒有隱藏關(guān))。包括無限制模式、普通模式和瘋狂模式三種難度。“無限制”模式即是無限生命,每次死亡都能在最近的保存點復(fù)活,沒有復(fù)活次數(shù)限制,讓你在操作水平有限的情況下也能一睹游戲的風(fēng)采。普通模式的意思不是指難度普普通通,而是“沒有無限復(fù)活”,用盡生命就只能完全從頭開始。至于瘋狂模式,自然就是給高手們滿足自虐欲望的了。

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        不管是從哪一種模式開始,游戲的難度始終都是一樣的,一擊斃命,一觸即亡。沒有什么Bomb清版和擦彈之說,更可恨的是關(guān)卡中常常出現(xiàn)過關(guān)游戲里才有的“穿越障礙”,這也是R-TYPE的專屬特色了,在這里你是完全沒有什么訣竅可言,但凡碰到一下墻壁或者機關(guān)馬上就死。再加上BOSS的攻擊方式很多都不是彈幕而是實體攻擊,需要搶時間,卡位置,躲角落或者快速走位??偠灾@不像《怒首領(lǐng)蜂》一類的彈幕以華麗密集取勝,就個人角度來說它的Force和蓄力兩種技能都很有亮點,但是從關(guān)卡和玩法設(shè)計來說,它都不是迎合大眾玩家的類型。

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        一句話,這就是一款為骨灰玩家而存在的骨灰級游戲,拒絕無腦,不喜慎入,非射擊游戲鐵桿謹(jǐn)慎嘗試。

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