類型:角色扮演
大?。?04.43MB
評分:5.0
平臺:
在《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》中,玩家是以指揮官的形態(tài)進(jìn)行游戲的。在游戲中,你就是成為在原作中負(fù)責(zé)指揮EVA的冷靜思考,隨機(jī)應(yīng)變的指揮官們,以宏觀的游戲角度去安排你的EVA,駕駛員和指揮官技能。
指揮官系統(tǒng)是《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》中的核心策略系統(tǒng)之一。正是這指揮官系統(tǒng)讓玩家能夠充分的去思考游戲,在面對不同的副本難度和活動的時候能夠深思熟慮擬定策略后作出的最優(yōu)化方案。
在游戲中指揮官等級決定了玩家的EVA,駕駛員以及裝備的最大等級。
指揮官最大的特色就是在游戲中,除了控制EVA的怒氣技和合體技之外,還添加了指揮官技能。讓玩家可以在戰(zhàn)斗前合理分配最適合的指揮官技能,在戰(zhàn)斗中巧妙的使用指揮官技能,從而達(dá)到影響戰(zhàn)局的作用。
指揮官總共分為六種。但是在戰(zhàn)斗中只能攜帶兩種。所以需要我們在不同的戰(zhàn)斗環(huán)境下進(jìn)行分配。需要注意的是在戰(zhàn)斗中,選擇的兩個指揮官之間有1s的公共冷卻時間。
愈合:為己方全體單位回復(fù)百分比生命值,冷卻30s。立刻回復(fù),只有一回合效果。
怒火:提升己方全體單位百分比攻擊,持續(xù)2回合,冷卻30s。增加攻擊buff。
AT護(hù)盾:為己方全體單位增加護(hù)盾,抵擋百分比生命傷害,持續(xù)2回合,冷卻30s。
虛弱:降低敵方所有單位的百分比防御,持續(xù)2回合,冷卻30s。
凈化:隨機(jī)清除一個己方單位的全部debuff,冷卻30s。
驅(qū)散:隨機(jī)清楚一個敵方單位的全部buff,冷卻30s。
戰(zhàn)斗中的幾個典型指揮官技能選擇推薦:
1. 普通副本:由于普通副本的推進(jìn)在等級裝備的成型下推進(jìn)比較簡單。在自己EVA防御能力比較強(qiáng)的時候,如擁有零號機(jī)??梢允褂?ldquo;怒火+治療”既保證自己的生存,也大大加強(qiáng)了自己的攻擊能力。注意“怒火”在合擊技能量前施放威力更顯著哦。在自己EVA防御能力比較弱的時候,可以使用“治療+AT護(hù)盾”組合來保證自己的輸出。
2. 使徒入侵:在歷練的使徒入侵活動中,玩家只可生存6回合就會被強(qiáng)大的使徒擊敗。如何在6回合內(nèi)打出最大的輸出,指揮官技能在這里建議使用“怒火+虛弱”搭配,從而讓自己的傷害最大化。
3D類型的游戲在體驗上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會顯得更加豐富,所帶來的游戲感受會更好一些,所能夠帶來的玩法會更有代入感。...
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pk最直接的意思就是對決,這類游戲在早期就出現(xiàn)了,例如早期的那些街機(jī)游戲就屬于pk游戲,這類游戲玩起來非常熱血,并且比較考驗玩家們的操作,因為往往需要玩家們操作出各種動作招式出來將對手擊敗,玩這種游戲可以讓你有超強(qiáng)的打擊感并且能起到一定的發(fā)泄作用。...
高清游戲在畫面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺上能夠給玩家?guī)砀鼮檎鸷车囊曈X感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫面上而言,都是值得肯定的,相信體驗過這類游戲的玩家,都會感到其與眾不同的一面,帶來的感覺一定不錯。...
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