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        崩壞3戰(zhàn)場疾風(fēng)陣容搭配推薦 戰(zhàn)場疾風(fēng)怎么玩[圖]

        2017-9-22 17:09:41小編:mj我要評論

        疾風(fēng)
        疾風(fēng)

        類型:角色扮演

        大小:

        評分:5.0

        平臺(tái):

        標(biāo)簽:日韓游戲pk即時(shí)戰(zhàn)斗劇情

        崩壞3戰(zhàn)場疾風(fēng)作為一個(gè)特色玩法,不少玩家對這個(gè)玩法特別好奇,也有人問小編怎么玩?今天小編就為各位玩家?guī)肀缐?戰(zhàn)場疾風(fēng)陣容搭配推薦,一起來看看吧。

        崩壞3戰(zhàn)場疾風(fēng)陣容搭配推薦 戰(zhàn)場疾風(fēng)怎么玩[圖]圖片1

        技能部分

        [1。普通攻擊]

        疾風(fēng)的蓄力倍率

        蓄力二層攻擊,第一段攻擊倍率250%,第一段砸地倍率100%;sp回復(fù)4

        蓄力二層攻擊,第二段攻擊倍率400%,第二段砸地倍率170%;sp回復(fù)6

        蓄力三層攻擊,第一段攻擊倍率350%,第一段砸地倍率170%;sp回復(fù)4

        蓄力三層攻擊,第二段攻擊倍率500%,第二段砸地倍率180%;sp回復(fù)6

        注:無論一次AOE到多少敵人都只有一次SP增加。

        女武神沖鋒

        女武神沖鋒:釋放方式為跑動(dòng)2s后進(jìn)入沖鋒狀態(tài),在沖鋒狀態(tài)使用攻擊,進(jìn)行一次橫斬AOE攻擊,傷害百分比為450%,并伴隨長時(shí)間后搖,擊中的每一個(gè)單位回復(fù)4點(diǎn)sp。

        目前所有姬子的橫斬似乎都有MISS的BUG,并且后搖很長,所以不推薦使用,剛正的角色需要一下下蹭怪嗎?!

        攻擊數(shù)據(jù)來源:游戲中的技能面板上寫著呢

        sp回復(fù)數(shù)據(jù)來源:NGA:奧雷利亞。摩摩爾

        疾風(fēng)三蓄為2s蓄力+2s動(dòng)畫

        [2。隊(duì)長技能]

        全隊(duì)所受近戰(zhàn)物理傷害降低18%+每RANK加2%

        成長系數(shù)很小作用也不是很明顯,但對于剛正的角色來說這20%還是很不錯(cuò)的。不適合極限輸出的組合。

        [3。蓄力攻擊]

        疾風(fēng)的蓄力攻擊由2段攻擊組成,每1段的攻擊造成2次傷害,但每段攻擊只會(huì)有一次元素傷害加成。

        和其他自己不一樣的是,疾風(fēng)的第二下攻擊是可以轉(zhuǎn)換目標(biāo)的,也就是可以拐彎。

        而二蓄和三蓄的第二下攻擊都有背后判定,三蓄的第二下攻擊還可以讓怪物強(qiáng)制倒地,當(dāng)然除了一些無法倒地的怪,比如紅血泰坦什么的。

        無畏&強(qiáng)攻

        疾風(fēng)蓄力時(shí)帶減傷與一定的抗打斷,在蓄力攻擊打出的過程中更是有75%的正面減傷、狀態(tài)免疫與反擊。

        反擊時(shí)會(huì)虛弱敵人8秒并且攻擊力降低60%。反擊必須在敵人正面攻擊你并且你正在打出蓄力攻擊時(shí)才會(huì)觸發(fā)。

        所以這個(gè)時(shí)機(jī)的把握要多練習(xí)。當(dāng)然無腦三蓄也沒什么問題。其實(shí)差別不是很大。

        烈焰揮舞:

        任何暴擊時(shí)造成額外火焰元素傷害,其實(shí)日炎給疾風(fēng)也不是那么差。

        [4。被動(dòng)技能]

        勇氣:

        元素傷害減免,每一級技能+0.7%,這個(gè)技能可以減免部分火圈、過圖燒和各種DOT傷害,除了流血。

        重?fù)簦?/p>

        普攻和蓄力,有幾率眩暈敵人3秒。不能眩暈BOSS類敵人。目前看來聊勝于無。

        2S技能,破盾瞬間附加3秒點(diǎn)燃傷害。腦內(nèi)評測:恩,聊勝于無除非有火雞。

        [5。時(shí)空疾行]

        疾風(fēng)的閃避是翻滾,距離是所有女武神里與深紅并列第一的。

        極限閃避基礎(chǔ)冷卻時(shí)間15秒。被動(dòng)技能:敏銳,可以減少CD。

        被動(dòng)技能快速蓄力:

        自身閃避觸發(fā)的時(shí)空斷裂中,蓄力速度提升。注意是自身閃避觸發(fā)的,其他任何效果觸發(fā)的都不算,不能加快蓄力。

        因?yàn)榧诧L(fēng)的各種動(dòng)作后搖或者叫硬直都很長,所以非常需要接一個(gè)閃避來取消后搖,蓄力打完和開大后,還有使用武器技能后。

        當(dāng)然也有例外情況,比如硬直中剛好看見豬要拱你,板鴨要射你,可以慢一點(diǎn)閃避蹭一個(gè)極限閃避。

        [6。疾風(fēng)突進(jìn)]

        沖刺攻擊是一個(gè)橫斬,但目前的橫斬有BUG,有時(shí)候會(huì)MISS沒傷害,幾乎沒用,甚至跑起來之后還要先翻滾一下避免打出沖鋒斬。

        普通出場400%傷害非??捎^,是做一些挑戰(zhàn)任務(wù)的最佳手段, QTE相當(dāng)于一個(gè)小型的大招,但需要麻痹觸發(fā),給隊(duì)伍里的板鴨配個(gè)09吧。

        [7。龍卷風(fēng)暴]

        50SP的大范圍AOE傷害,過程中全程無敵,可以用來規(guī)避一些傷害,黑板鴨大、豬車什么的。

        大招需要SP少,而疾風(fēng)回SP速度又超級快,如果不是疾風(fēng)大有6秒CD,圣誕姬子套圣痕是完勝愛迪生套的。

        烈焰風(fēng)暴:

        下拉嘛、啊下啦諾瑞!(不好意思,冒出家鄉(xiāng)話了。)

        每次判定附加火元素傷害,日炎你懂得。

        3S技能多加一段物理傷害并讓敵人眩暈3秒。腦內(nèi)評測:聊勝于無。

        裝備推薦

        武器:

        其實(shí)疾風(fēng)并不怎么吃武器,拿個(gè)白板一樣打,

        但考慮到她有很多火元素傷害,日炎算是目前最為適合的武器。

        日炎還有一個(gè)好處,可以位移一小段距離也算彌補(bǔ)了一些機(jī)動(dòng)性。

        軒轅劍,算是第二好的武器,可以打出一段軒轅劍技能后開大,可以附加不少元素傷害。

        其他武器都可以用,她并不是很吃武器。

        圣痕:

        目前并有非常適合疾風(fēng)的5星圣痕,硬要說的話就是薛定諤套了。

        薛定諤的機(jī)制可以和疾風(fēng)的輸出循環(huán)完美配合。其次就是一些散件。

        并不推薦李耳紅上牛頓下這樣的玻璃大炮的組合,那樣不如直接玩火雞,是不是?

        4星圣痕推薦90銀刀就能換的愛迪生套,刷詞綴容易,并且對EHP提升很大。

        圣誕姬子的圣痕也不錯(cuò),但EHP就比愛迪生少一些,并且不帶詞綴。

        當(dāng)然也是有別的組合的,畢竟有什么用什么,但不要離開一個(gè)原則就是要硬,在不減EHP的情況下提升輸出。

        隊(duì)友選擇

        T1:圣女、山吹

        圣女:后臺(tái)落雷減防可以和疾風(fēng)的輸出循環(huán)完美配合。自身傷害不俗,遇到機(jī)械怪雖然疾風(fēng)不虛,但是還是圣女打起來快一點(diǎn),當(dāng)然最重要的就是回血續(xù)航。

        山吹:山吹的罩子受到傷害會(huì)先算上疾風(fēng)自己身的減傷,這就完全成了個(gè)無法被打破的罩子,給山吹裝個(gè)09,原地輸出,觸發(fā)麻痹還能觸發(fā)圣女疾風(fēng)QTE。

        T3:影舞、游俠、戰(zhàn)車

        影舞:高機(jī)動(dòng)性的角色彌補(bǔ)手短,遇到吼姆、雙刀、召喚特別好使。

        游俠:高機(jī)動(dòng)性的角色彌補(bǔ)手短,遇到吼姆、貓娘、沉靈、機(jī)械圖騰怪特別好使。

        戰(zhàn)車:邪教必備,核彈。

        隊(duì)伍搭配

        1、疾風(fēng)-山吹-圣女

        深淵與開荒隊(duì)伍,沒什么好說的,不管什么磨都磨死了。

        2、疾風(fēng)-游俠-山吹

        矩陣主打,三色隊(duì)可以應(yīng)對一切,當(dāng)然90%的時(shí)候疾風(fēng)一個(gè)人就夠了。

        3、疾風(fēng)-戰(zhàn)車-山吹

        核彈隊(duì),打大群的機(jī)械怪會(huì)有點(diǎn)慘。

        其實(shí)疾風(fēng)還是挺依賴山吹這個(gè)輔助的。畢竟是個(gè)剛正角色。

        Q&A

        1、問:李耳紅上、牛頓下適不適合疾風(fēng)

        答:不適合,這樣降防加攻不如玩?zhèn)€凱旋火雞啥的。

        2、問:樓主樓主,你一般帶什么圣痕啊

        答:愛迪生一套;姬子圣誕一套

        3、問:疾風(fēng)輸出高不高啊

        答:高,砍瓜切菜無視一切控制技能的感覺你可以體驗(yàn)一下(落雷是什么?還鬧的過我疾風(fēng)?!)

        4、問:疾風(fēng)適合長時(shí)間站場輸出嗎

        答:適合,一口氣上33層都不帶喘的。矩陣不換人連打十幾層常事兒。

        5、問:我家疾風(fēng)的山吹套子各種體位被打破,怎么辦

        答:挨個(gè)幾下趕緊跑遠(yuǎn)點(diǎn)等盾恢復(fù),不行就開大。

        輸出手法

        中距離使用翻滾靠近怪,遠(yuǎn)距離跑一段路后翻滾靠近,避免出沖鋒斬浪費(fèi)時(shí)間。

        與怪物間隔5到6個(gè)身位大概4到5米,開始蓄力,只要看到三蓄的動(dòng)作或閃光就可以立即放開,剩余的蓄力時(shí)間并不加傷害。

        與一些突進(jìn)型,進(jìn)攻性很強(qiáng)的怪(貓娘、雙刀等)對戰(zhàn)的時(shí)候需要保持10米或以上的距離,開始蓄力,并守株待兔,等其沖過來后再放開。

        攻擊中不要按方向鍵,除非你想改變第二下的目標(biāo)。

        有時(shí)候自動(dòng)鎖定也會(huì)把蓄力第二下莫名奇怪的突然換目標(biāo),這可能是丟失了視野,所以最好忙里偷空調(diào)整一下,讓你想打的怪保持在視野中。

        疾風(fēng)的打法也會(huì)出現(xiàn)她先提前蓄力、后按方向鍵找鎖定目標(biāo)這樣的情況。

        畢竟深淵要浪費(fèi)時(shí)間找一個(gè)特定怪物很費(fèi)時(shí)間。有時(shí)候沒有危險(xiǎn)很大的怪物就可以用這種打法。

        被包圍的時(shí)候不要猶豫,直接開大跑遠(yuǎn)。疾風(fēng)的SP恢復(fù)是很快的,不要不舍得交。

        但是大招打單體怪的輸出是不如三蓄的,所以至少要打到2個(gè)怪才開大。

        在盯著一個(gè)怪先干死的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)你在追一個(gè)怪不停蓄力砍、后面一堆怪追著你屁股砍的情況,這時(shí)候要調(diào)整一下位置,讓你能面對大堆的怪。

        因?yàn)榧诧L(fēng)蓄力攻擊是正面有減傷,給打屁股是很傷的。

        33層先打豬。豬不會(huì)隱身。一直蓄力砍。盡量躲一下黑板鴨的蓄力炮。

        遇到黑板鴨開大有多種躲法,在一些圖的墻角是不會(huì)被打到的,無視繼續(xù)砍豬。

        在小圖里大招都用來躲黑板鴨大,是沒有問題的,SP恢復(fù)很快。豬車只要你一直蓄力攻擊,根本打不動(dòng)你。

        最最無腦的方法,換出圣女不停閃避,換出山吹舉盾,盾會(huì)破,但一定不會(huì)死。

        深淵部分

        怪物優(yōu)先級:

        也就是你必須優(yōu)先干掉威脅較大的目標(biāo)。

        T1:召喚、被禁魔的召喚、崩壞獸碾壓、熾熱閃電。

        召喚會(huì)不停召喚尬舞團(tuán),并會(huì)激光偷襲。新版本的激光威脅很大。召喚AI很高,在你攻擊的時(shí)候會(huì)使出無敵、鉆地這樣的惡心技能。

        所以一般不管怪物什么組合,看見召喚后第一時(shí)間打召喚,不停蓄力打,靠翻滾取消后搖并調(diào)整自己位置,盡量面朝大多數(shù)怪。

        被封魔的召喚就是不會(huì)召喚了,但激光射的更頻繁。所以也要優(yōu)先處理。

        崩壞獸碾壓,這怪顧名思義,會(huì)不停的跳起碾壓你,距離超遠(yuǎn),傷害極高!是第三優(yōu)先處理的對象。

        你只要

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