類型:角色扮演
大?。?/p>
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:日韓游戲pk即時戰(zhàn)斗劇情
崩壞3戰(zhàn)場疾風(fēng)作為一個特色玩法,不少玩家對這個玩法特別好奇,也有人問小編怎么玩?今天小編就為各位玩家?guī)肀缐?戰(zhàn)場疾風(fēng)陣容搭配推薦,一起來看看吧。
技能部分
[1。普通攻擊]
疾風(fēng)的蓄力倍率
蓄力二層攻擊,第一段攻擊倍率250%,第一段砸地倍率100%;sp回復(fù)4
蓄力二層攻擊,第二段攻擊倍率400%,第二段砸地倍率170%;sp回復(fù)6
蓄力三層攻擊,第一段攻擊倍率350%,第一段砸地倍率170%;sp回復(fù)4
蓄力三層攻擊,第二段攻擊倍率500%,第二段砸地倍率180%;sp回復(fù)6
注:無論一次AOE到多少敵人都只有一次SP增加。
女武神沖鋒
女武神沖鋒:釋放方式為跑動2s后進(jìn)入沖鋒狀態(tài),在沖鋒狀態(tài)使用攻擊,進(jìn)行一次橫斬AOE攻擊,傷害百分比為450%,并伴隨長時間后搖,擊中的每一個單位回復(fù)4點sp。
目前所有姬子的橫斬似乎都有MISS的BUG,并且后搖很長,所以不推薦使用,剛正的角色需要一下下蹭怪嗎?!
攻擊數(shù)據(jù)來源:游戲中的技能面板上寫著呢
sp回復(fù)數(shù)據(jù)來源:NGA:奧雷利亞。摩摩爾
疾風(fēng)三蓄為2s蓄力+2s動畫
[2。隊長技能]
全隊所受近戰(zhàn)物理傷害降低18%+每RANK加2%
成長系數(shù)很小作用也不是很明顯,但對于剛正的角色來說這20%還是很不錯的。不適合極限輸出的組合。
[3。蓄力攻擊]
疾風(fēng)的蓄力攻擊由2段攻擊組成,每1段的攻擊造成2次傷害,但每段攻擊只會有一次元素傷害加成。
和其他自己不一樣的是,疾風(fēng)的第二下攻擊是可以轉(zhuǎn)換目標(biāo)的,也就是可以拐彎。
而二蓄和三蓄的第二下攻擊都有背后判定,三蓄的第二下攻擊還可以讓怪物強(qiáng)制倒地,當(dāng)然除了一些無法倒地的怪,比如紅血泰坦什么的。
無畏&強(qiáng)攻
疾風(fēng)蓄力時帶減傷與一定的抗打斷,在蓄力攻擊打出的過程中更是有75%的正面減傷、狀態(tài)免疫與反擊。
反擊時會虛弱敵人8秒并且攻擊力降低60%。反擊必須在敵人正面攻擊你并且你正在打出蓄力攻擊時才會觸發(fā)。
所以這個時機(jī)的把握要多練習(xí)。當(dāng)然無腦三蓄也沒什么問題。其實差別不是很大。
烈焰揮舞:
任何暴擊時造成額外火焰元素傷害,其實日炎給疾風(fēng)也不是那么差。
日韓游戲,基本上都是有中國企業(yè)代理精品游戲,雖然現(xiàn)在國產(chǎn)游戲做的也越來越好,但是里日韓游戲還有一定的差距,但是隨著發(fā)展會越來越小,之前日韓游戲一直是精品游戲的代名詞,各種類型都相當(dāng)火爆,在中國都聚集了相當(dāng)一部分粉絲,當(dāng)然這里豐富的類型的精品游戲全部收集。...
pk最直接的意思就是對決,這類游戲在早期就出現(xiàn)了,例如早期的那些街機(jī)游戲就屬于pk游戲,這類游戲玩起來非常熱血,并且比較考驗玩家們的操作,因為往往需要玩家們操作出各種動作招式出來將對手擊敗,玩這種游戲可以讓你有超強(qiáng)的打擊感并且能起到一定的發(fā)泄作用。...
這類游戲一般是刺激的動作的游戲,他們將不會受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會在同一水平上去進(jìn)行冒險和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點開即玩,隨時隨地的可以去進(jìn)入到游戲的對戰(zhàn)當(dāng)中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時去對各種敵人發(fā)起進(jìn)攻,并且沒有其他的各種限制。...
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