亚洲v欧美v日韩,精品视频一区二区三区在线观看,精精国产XXXX视频在线直,91国在线高清视频

    1. <dfn id="7gofa"></dfn>
    2. <object id="7gofa"><tt id="7gofa"></tt></object>

        游戲鳥手游網(wǎng),重度移動(dòng)游戲垂直門戶!

        游戲更新 | 安卓游戲 | 蘋果游戲 | 推薦游戲 | 軟件更新 | 文章更新 | 熱門文章
        您的位置: 游戲鳥海島奇兵精品專區(qū)攻略心得 → 海島奇兵非R玩家野人流玩法心得分享

        海島奇兵非R玩家野人流玩法心得分享[圖]

        2014-9-22 16:59:45小編:mj我要評(píng)論

        海島奇兵破解版2019
        海島奇兵破解版2019v44.187

        類型:策略經(jīng)營(yíng)

        大小:78.36MB

        評(píng)分:5.0

        平臺(tái):

        標(biāo)簽:白領(lǐng)最愛戰(zhàn)爭(zhēng)題材Q版射擊

        海島奇兵非R玩家野人流玩法心得分享[圖]圖片1

        35級(jí),405勛章,15本中后期

        火炮13級(jí),2449傷害

        多管7級(jí),5055傷害

        震爆4級(jí),8秒

        引導(dǎo)4級(jí),15秒

        治療7級(jí),325治愈

        煙霧1級(jí),9秒

        野人11級(jí),基礎(chǔ)281攻710血

        胖子10級(jí),基礎(chǔ)54攻1999血

        MM 8級(jí),基礎(chǔ)156攻90血

        步兵6級(jí),基礎(chǔ)44攻196血

        坦克2級(jí),基礎(chǔ)142攻2484血

        醫(yī)師1級(jí),基礎(chǔ)20回血500血

        雕像:部隊(duì)攻擊28%、部隊(duì)攻擊12%、部隊(duì)生命12%、部隊(duì)生命11%、戰(zhàn)艦?zāi)芰?0%、戰(zhàn)艦?zāi)芰?2%、資源掠奪30%,還有一個(gè)部隊(duì)生命26%待造

        戰(zhàn)艦16級(jí)(能量42+18),登陸艦2條19人口(氣墊船!)、4條18人口

        寫到這大家基本也看出來(lái)了,我是一個(gè)極端型的主攻玩家,而且是野人流派的,在野人慘遭毒手之后也還是野人的腦殘粉。野人的一大優(yōu)勢(shì)就是攻擊高,配合還看得過(guò)去的攻擊雕像和偉哥甚至可以越級(jí)推人,RP好的時(shí)候通關(guān)博士島不是夢(mèng)。而且作為主攻型玩家,現(xiàn)在周三周六依靠博士島、平時(shí)依靠養(yǎng)的魚就可以隨意升級(jí)大件,唯一的困擾是有時(shí)候資源太多花不完還得花鉆秒時(shí)間。

        但是,這兩個(gè)多月以來(lái)我的發(fā)展也不是一帆風(fēng)順的,先回憶幾個(gè)異常艱難的瓶頸時(shí)期。

        首先是9-11本時(shí),那會(huì)最大的問(wèn)題是野人尚未成型,胖妹數(shù)量也不夠,擼不過(guò)主防玩家,博士也打不了太多關(guān)。12本前只有5條船,并且當(dāng)時(shí)只把船升級(jí)到了12人口左右,20個(gè)野人面對(duì)30多級(jí)的高防玩家非常乏力,養(yǎng)魚大業(yè)受到了很大挑戰(zhàn)。那個(gè)年代模擬還很容易,而且匹配機(jī)制還是按活躍度進(jìn)行的,最常見的劇本就是某一個(gè)紅點(diǎn)攢了幾天換成30+級(jí)的大肥魚后,模擬幾次悲劇地發(fā)現(xiàn)20個(gè)野人連對(duì)方基地一半的血都打不掉就團(tuán)滅了,胖妹組合也是同理,只能默默再等一天忍痛把大肥魚換掉。后來(lái)想想,那段日子其實(shí)是發(fā)展的分水嶺,哪怕繞開主防大肥魚不打,只要靠著小魚干熬過(guò)了12本拿到第6艘登陸艇,配合博士把登陸艇都慢慢升到15人口,30個(gè)野人的威力不是蓋的。而且,我大致算了一下,用每個(gè)建筑升級(jí)得到的經(jīng)驗(yàn)除以升級(jí)所需花費(fèi)的時(shí)間就能得到升級(jí)該建筑單位時(shí)間所能獲得的經(jīng)驗(yàn)(經(jīng)驗(yàn)密度),越高級(jí)別建筑的經(jīng)驗(yàn)密度反而越低,就導(dǎo)致了后期每階段所需要的總時(shí)間遠(yuǎn)大于前期。相比之下,9-11本這段低攻的時(shí)期還是比較容易度過(guò)的(大約10幾天?),只要熬過(guò)去了后邊就是光明。

        熬過(guò)了低攻時(shí)期馬上就進(jìn)入了缺木時(shí)期,12-13本階段木頭匱乏非常嚴(yán)重。石頭和鋼材每天都處于爆倉(cāng)狀態(tài),尤其是博士島的那兩天更是這樣。當(dāng)時(shí)養(yǎng)魚只有兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn),木頭和金幣。在形成了25-30個(gè)野人的戰(zhàn)力之后,一般的小魚配合震爆彈都能隨意拿下了,只是一些40級(jí)左右的上古巨鯨還需要點(diǎn)RP。缺木時(shí)期就體現(xiàn)了我的資源分配原則,首先是提前算好研究所科技升級(jí)完畢的時(shí)間和建筑升級(jí)完畢的時(shí)間,盡量提前規(guī)劃讓二者相同,如果有時(shí)差的話就用小件防御建筑或地雷科技(時(shí)間最短的科技)按需要升級(jí)補(bǔ)足。在科技和建筑同時(shí)升級(jí)完畢之際,開始大規(guī)模擼博士島或肥魚,一般而言可以在短時(shí)間內(nèi)獲得大量的木頭和金幣,最后就可以同時(shí)升級(jí)主攻大件(登陸艇、雷達(dá)、神廟、戰(zhàn)艦什么的)以及相關(guān)的科技,多余金幣還能拿來(lái)開圖,總之除了鋼材和木頭之外什么都不浪費(fèi)。缺木時(shí)期我對(duì)玩家的攻擊是比較喪心病狂的,不然就拿不到足夠的資源,這段時(shí)間也是杯數(shù)上升較快的時(shí)期,這種主攻路線和資源采集也形成了良好的正反饋關(guān)系,進(jìn)攻能力強(qiáng)就能擼到大量的資源,有資源就能升級(jí)攻擊科技和建筑,之后攻擊能力就能變得更強(qiáng)。這個(gè)階段博士島我最高靠30個(gè)野人打過(guò)了周六的11關(guān),可惜差一點(diǎn)點(diǎn)而沒拿到過(guò)第12關(guān)的6角。

        進(jìn)入14本之后就是全面的輝煌時(shí)期了,隨著煙霧的到來(lái)和18人口登陸艇的制造,至今為止我還沒有碰到過(guò)任何打不下來(lái)的玩家。目測(cè)貼吧內(nèi)很多朋友都已經(jīng)到了14本或即將到14本,不過(guò)我個(gè)人覺得煙霧的使用大概還需要刻苦的練習(xí),建議使用NPC磨練技術(shù),不然在真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)中很可能煙霧、引導(dǎo)、震爆這三個(gè)設(shè)備亂中點(diǎn)錯(cuò)導(dǎo)致全滅(猶記得14本初期犯過(guò)無(wú)數(shù)次類似錯(cuò)誤)。我的雕像其實(shí)比較一般,不屬于極品,但也不是特別差,尤其是攻擊雕像還比較給力。兩周前的那個(gè)周三我靠著32個(gè)9級(jí)野人第一次通關(guān)了博士島,當(dāng)時(shí)感覺特別開心,有種修成正果的感覺。盡管14本開始各個(gè)建筑的石頭要求驟然飆升至跟木頭類似的水平,但靠著這種戰(zhàn)斗力,按之前科技、建筑完成時(shí)間相互協(xié)調(diào)的思路,利用博士島、NPC和玩家的資源大件仍然不是問(wèn)題。并且,由于NPC資源越來(lái)越豐富,加上地圖上開出了幾個(gè)關(guān)鍵的石頭島,我現(xiàn)在已經(jīng)可以安心養(yǎng)魚,平時(shí)很少擼玩家了?,F(xiàn)在面臨的問(wèn)題是博士島資源太豐富,每次都得花鉆石秒一點(diǎn)東西才能不浪費(fèi)資源,我一般會(huì)選擇秒登陸艇(資源多、時(shí)間短)和研究所(升級(jí)之時(shí)無(wú)法研究科技)的建造時(shí)間。另外,我算了一下每天大概能收獲30-40鉆石,所以一周就是200多,短時(shí)間內(nèi)基本還能我滿足每周秒建筑時(shí)間的需要。

        目前我處于15本中后期階段,地圖上的資源島基本都是我的,同級(jí)選手很難跟我相互搶資源島(如果刷出40+級(jí)的選手直接放棄等三天),石頭小時(shí)產(chǎn)量8000+,木頭每小時(shí)10000+。目測(cè)在我到達(dá)37級(jí)也就是16本的下限等級(jí)要求之前,我的所有登陸艇都能升到19人口(15本上限),在主攻路線之外就可以考慮一下防御的問(wèn)題了。
        #_2441815_#

        白領(lǐng)最愛[共1979款]

        大部分白領(lǐng)都是沒有過(guò)多時(shí)間來(lái)進(jìn)行游戲的,所以在白領(lǐng)最愛的游戲當(dāng)中,一般都擁有著非常多便利的功能,讓你即使是在工作,也能夠獲得各種收益,通過(guò)游戲來(lái)獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),讓你能夠擁有更多的時(shí)間去體驗(yàn)游戲當(dāng)中的核心玩法。...

        戰(zhàn)爭(zhēng)題材[共1538款]

        戰(zhàn)爭(zhēng)題材類型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭(zhēng)的背景去進(jìn)行塑造,你將會(huì)在這類游戲當(dāng)中去收集更多的資源,打造強(qiáng)大的軍隊(duì)去進(jìn)行征伐,為你的國(guó)家去贏得更多勝利和領(lǐng)土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...

        Q版[共13962款]

        Q版類型的手游一般都有著非??蓯鄣慕巧蜗笏茉?,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來(lái)手機(jī)游戲推出了,越來(lái)越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見到最長(zhǎng)的游戲畫面風(fēng)格。...

        射擊[共10956款]

        射擊類游戲現(xiàn)在已經(jīng)分成了很多種不同的派別,有第三人稱射擊和第一人稱射擊,更為簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)則是采用俯視方式進(jìn)行的設(shè)計(jì)對(duì)抗,我們只需要控制人物的橫向瞄準(zhǔn)就可以了。游戲之中我們通常是比拼各個(gè)玩家的反應(yīng)能力以及對(duì)于某種槍械的理解程度,整個(gè)射擊游戲過(guò)程,玩起來(lái)是非常刺激的,打擊感很爽,這也是射擊游戲至今火爆的原因之一。...

        • 相關(guān)游戲
        • 同廠商游戲
        • 最新游戲
        • 發(fā)表評(píng)論
        加載更多

        網(wǎng)名(您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)

        手游排行 熱門專區(qū) 開服開測(cè)
        網(wǎng)游排行榜 網(wǎng)游下載 手游開服表
        單機(jī)排行榜 單機(jī)下載 新游開測(cè)表
        評(píng)分排行榜 手游廠商
        新游期待榜 熱游視頻