類型:策略經(jīng)營
大小:78.36MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:白領(lǐng)最愛戰(zhàn)爭(zhēng)題材Q版射擊
2014-12-12 15:53:11小編:mj我要評(píng)論
類型:策略經(jīng)營
大小:78.36MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:白領(lǐng)最愛戰(zhàn)爭(zhēng)題材Q版射擊
本人也是從4月初入手的這款游戲,和大部分目前20本玩家一樣。鉆石沖過一單14000,其實(shí)也并無必要,當(dāng)時(shí)完全就是為了趕在先遣隊(duì)開放之前混進(jìn)高本群,找到一個(gè)好的隊(duì)伍。但是我只猜到了結(jié)局,沒有猜到過程。這個(gè)過程真的是很戲劇的。
在開放先遣隊(duì)之前,zzz在高本群里有意組建一個(gè)由金牌玩家和明星玩家組成的戰(zhàn)隊(duì),也就是現(xiàn)在的the originals,這個(gè)戰(zhàn)隊(duì)自然是許多玩家向往的一個(gè)目標(biāo),但當(dāng)時(shí)以48級(jí)700杯的我,自然是想都不要想的。所以選擇了投靠大頭(大頭1949)的裸防俱樂部,以剛剛滿本這樣的配置達(dá)到千杯,實(shí)力自然是不虛的,我曾經(jīng)提議zzz建立分盟(后來O隊(duì)也確實(shí)建立和幾個(gè)分盟,但是完全沒有達(dá)到分盟應(yīng)有的效果),而拉著大頭去zzz的分盟,但是被大頭一口否決:不,我們就做自己。
與此同時(shí),深水在高本群奚落金牌隊(duì),意思說,不應(yīng)該覺得自己是金牌,就高人一等,搞個(gè)什么金牌隊(duì),他要建立一支隊(duì)伍,讓合得來的朋友們都可以玩。當(dāng)時(shí)我沒有在意,因?yàn)槲也恢篮髞砦視?huì)加入深水的Predator,現(xiàn)在回想起來,蠻值得回味的。
日子來到了10月底大更新,更新結(jié)束后,大家迫不及待的進(jìn)入游戲,組建戰(zhàn)隊(duì),當(dāng)天下午,我們幾個(gè)意欲組隊(duì)的小伙伴,喊了大頭一個(gè)下午,他都沒出來,接近晚上,給了我們一個(gè)隊(duì)伍——Predator,我按照識(shí)別碼加進(jìn)去,差點(diǎn)笑出來,隊(duì)伍顯眼的兩個(gè)人II和cowei,這是我認(rèn)為這個(gè)游戲里最不靠譜的倆人,II(也就是深水大boss的第二個(gè)號(hào))在此前貼吧的大事件中,讓我印象深刻,而cowei作為渣渣群的創(chuàng)辦者,渣渣群里,我趕腳真的有點(diǎn)逗比(請(qǐng)不要群毆我),雖然之前我是滿口答應(yīng)跟著渣渣群混的,但是完全是迎合...
然后我拉來了我的互送鉆好基友a(bǔ)yb和騰云駕霧(我因?yàn)楹退屢粋€(gè)資源島十幾回合而結(jié)實(shí),當(dāng)時(shí)我聯(lián)系他加隊(duì)的時(shí)候,他還不知道我就是那個(gè)人。。。后來騰云越來越牛逼,玩妹技術(shù)直逼深水),大家也都拉了些滿本的隊(duì)友,大家就開始了先遣隊(duì)征程。
這里不得不說的一件事,開始的那天,由于深水開了25情報(bào)圖,第二天開了500情報(bào)圖,所以導(dǎo)致前兩天我們的分?jǐn)?shù)很低,直到第三天我們才確定了第二難度的圖,從那天開始,我們一直farm420情報(bào)地圖,積分也超越了各個(gè)隊(duì)伍,逐步和O隊(duì)拉近。而我也計(jì)算好了反超O隊(duì)的日子,11月27日,在這一天兩隊(duì)的分差會(huì)縮小到139分,而開460情報(bào)地圖140的分差,會(huì)讓我們反超一分。
為了這一天,我開了Predator 研發(fā)中心,為了提前研究460情報(bào)地圖,也開了Predator 集團(tuán)財(cái)務(wù)公司和Predator 房地產(chǎn)公司,為了找到開圖難度和開圖人數(shù)的關(guān)系(事實(shí)證明,沒關(guān)系),自封集團(tuán)總裁助理,總裁自然是深總了~但開460并不因?yàn)檫@些研發(fā),而是,后面再說。
大部分白領(lǐng)都是沒有過多時(shí)間來進(jìn)行游戲的,所以在白領(lǐng)最愛的游戲當(dāng)中,一般都擁有著非常多便利的功能,讓你即使是在工作,也能夠獲得各種收益,通過游戲來獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),讓你能夠擁有更多的時(shí)間去體驗(yàn)游戲當(dāng)中的核心玩法。...
戰(zhàn)爭(zhēng)題材類型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭(zhēng)的背景去進(jìn)行塑造,你將會(huì)在這類游戲當(dāng)中去收集更多的資源,打造強(qiáng)大的軍隊(duì)去進(jìn)行征伐,為你的國家去贏得更多勝利和領(lǐng)土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...
Q版類型的手游一般都有著非??蓯鄣慕巧蜗笏茉?,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來手機(jī)游戲推出了,越來越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見到最長(zhǎng)的游戲畫面風(fēng)格。...
射擊類游戲現(xiàn)在已經(jīng)分成了很多種不同的派別,有第三人稱射擊和第一人稱射擊,更為簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)則是采用俯視方式進(jìn)行的設(shè)計(jì)對(duì)抗,我們只需要控制人物的橫向瞄準(zhǔn)就可以了。游戲之中我們通常是比拼各個(gè)玩家的反應(yīng)能力以及對(duì)于某種槍械的理解程度,整個(gè)射擊游戲過程,玩起來是非常刺激的,打擊感很爽,這也是射擊游戲至今火爆的原因之一。...
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