類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)
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評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-1-7 10:11:10小編:mj我要評(píng)論
投彈兵是個(gè)遠(yuǎn)程丟手雷的兵種,雖然攻擊范圍大,而且攻擊距離遠(yuǎn),但是那個(gè)準(zhǔn)確度不忍直視啊,但是也不妨礙使用他,有優(yōu)必有缺嘛,如果能搭配一些其他兵種的話(huà),效果會(huì)更好,下面小編就帶來(lái)關(guān)于投彈兵的兵種搭配技巧教程。
投彈兵+步兵+醫(yī)師
這個(gè)陣容需要將導(dǎo)彈發(fā)射器拆除才能更好的揮發(fā)威力,步兵的人海以及攻擊距離的差異,能讓投彈兵處于一個(gè)相當(dāng)安全的位置。步兵完全不懼怕單體高傷害的防御建筑,而這些正是投彈兵最害怕的,二者結(jié)合能很好的互補(bǔ),形成強(qiáng)大的攻擊鋒線(xiàn)。
投彈兵+坦克+醫(yī)師
目前坦克醫(yī)生流的最大弱點(diǎn)就是加農(nóng)炮,以一個(gè)45級(jí)的玩家來(lái)看,一般擁有3個(gè)大加農(nóng)炮和4個(gè)小加農(nóng)炮,投彈兵的距離比起小加農(nóng)炮略遠(yuǎn)一些,所以能快速的清楚小加農(nóng)炮以及周?chē)慕ㄖ?,如果敵人的建筑是緊湊的擺放的!那么投彈兵就能發(fā)揮相當(dāng)大的威力。
坦克主要是吸收來(lái)自哨兵塔和導(dǎo)彈發(fā)射器的傷害,重點(diǎn)輸出還是以投彈兵為主,不過(guò)投彈兵升級(jí)所需金幣那么多,資源緊缺的玩家還是不要去考慮這個(gè)配合啦!
大部分白領(lǐng)都是沒(méi)有過(guò)多時(shí)間來(lái)進(jìn)行游戲的,所以在白領(lǐng)最?lèi)?ài)的游戲當(dāng)中,一般都擁有著非常多便利的功能,讓你即使是在工作,也能夠獲得各種收益,通過(guò)游戲來(lái)獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),讓你能夠擁有更多的時(shí)間去體驗(yàn)游戲當(dāng)中的核心玩法。...
戰(zhàn)爭(zhēng)題材類(lèi)型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭(zhēng)的背景去進(jìn)行塑造,你將會(huì)在這類(lèi)游戲當(dāng)中去收集更多的資源,打造強(qiáng)大的軍隊(duì)去進(jìn)行征伐,為你的國(guó)家去贏得更多勝利和領(lǐng)土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...
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