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        《火影忍者》手游漩渦一尾鳴人決斗場技巧[多圖]

        2016-2-29 16:02:37小編:mj我要評論

        在決斗場中,一尾漩渦鳴人的走位是非常關鍵的。技能釋放的好,可以一直保持主動位置,控制敵人。用大招來打出致命的傷害。但是一旦技能放空,局面就會非常的被動。

        《火影忍者》手游漩渦一尾鳴人決斗場技巧[多圖]圖片1

        【決斗場走位】

        在決斗場中,一尾漩渦鳴人的走位非常的頻繁。主要打法是靠平a,雙a來打出優(yōu)勢。找準機會多釋放A技能慘綱拳作為起手,抓回后連接下面的連招要快。敵人近身的時候釋放A技能慘綱拳;面對遠程敵人可以用大招來打擊敵人,勝敗的關鍵在于大招能否放準。一個大招,基本敵人就殘血,躲著你走了。大招釋放前要確保敵人沒有用替身術。

        《火影忍者》手游漩渦一尾鳴人決斗場技巧[多圖]圖片2

        【通靈獸設置】

        1號位:藍蛇 ;2號位:蛞蝓/蛤蟆吉;3號位:忍龜

        一尾漩渦鳴人的優(yōu)勢在于控制,傷害主要是大招。所以在通靈獸的設置上,主要是補充傷害和控制的效果。起手用藍蛇來撞擊敵人并造成持續(xù)傷害。中間用蛤蟆吉是在第一波技能CD時,控制敵人。如果操作不是很在行的話,中間位也可以選擇蛞蝓,用來恢復一些血量。忍龜對于無限連的忍者是一個很好的補充,因為給了一個墻。但最好不要在墻邊放,會浪費忍龜?shù)男Ч?/p>

        《火影忍者》手游漩渦一尾鳴人決斗場技巧[多圖]圖片3

        【秘卷技能建議】

        水遁·沖擊波:(Lv.1)以自身為中心,向四周擴散出水波,對敵人造成433%的傷害并擊退敵人,冷卻時間15秒。

        如果被逼到墻角位置,可以用水遁·沖擊波來推走敵人,打出4連擊效果,對于近身忍者還是很有效的。之后再接一個朱之螺旋丸向前沖擊回擊敵人。

        總體來說,一尾漩渦鳴人在決斗場是一個反差較大的存在。操作好的,可以成神,一個大招打的對手直接殘血,即使前面劣勢,只要一套連招打出來,都可以逆轉翻盤。而對于操作新手來說,很容易一個技能放空,就被一下秒殺了。

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