忍者之魂集結(jié)!火影忍者手游忍傳系統(tǒng)開啟[多圖]
2016-3-22 17:19:35小編:mj我要評(píng)論
伴隨著游戲火影忍者手游新玩法和系統(tǒng)的誕生,游戲中全新的戰(zhàn)力系統(tǒng)被進(jìn)行了重新洗牌,為了能夠提高整體游戲中對(duì)于戰(zhàn)力相關(guān)分配的重心,整體的新版游戲中戰(zhàn)力提升的表現(xiàn)又有那些值得玩家重新理解的內(nèi)容呢?
首先在此次更新后的火影忍者手游中,到底增加了哪兒些內(nèi)容呢?除了一些獲取相關(guān)戰(zhàn)力材料的玩法,那就只有在忍者系統(tǒng)下所搭配出的子系統(tǒng)欄目:忍傳。整個(gè)系統(tǒng)內(nèi)容主要是通過(guò)玩家不斷的去收集忍者之魂,并且不斷的提升和提高自身的等級(jí)。
整個(gè)忍傳的系統(tǒng)的相關(guān)戰(zhàn)力加成的,除了忍者之魂的收集,還有魂玉的收集這些都是感悟忍傳的重要材料和資源,而一旦沒(méi)成功的將忍者之魂進(jìn)行升級(jí),主要直接受益的則是玩家的生命、攻擊、防御這些基礎(chǔ)屬性的加成。
所以忍傳系統(tǒng)內(nèi)容的實(shí)際加成則是和天賦系統(tǒng)相呼應(yīng)、與裝備系統(tǒng)加成相對(duì)照、與通靈系統(tǒng)加成所相似、更與勾玉秘卷和神器間的加成材料獲取,同樣成為游戲中的關(guān)鍵戰(zhàn)力影響勢(shì)力之一。
相對(duì)應(yīng)的忍傳加成的材料主要是忍者之魂和魂玉的收集,所以游戲中專屬的生產(chǎn)途徑任務(wù)集會(huì)所成為了主要盛產(chǎn)魂玉和忍者之魂的地方,所以這就要求玩家在獲取任務(wù)時(shí),要盡量的要求玩家能夠多接收稀有、高級(jí)的任務(wù),并且在搭配忍者上多去觸發(fā)羈絆,就能夠獲取更多額外魂玉數(shù)量的加成。
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