利用時(shí)間取勝 火影忍者手游決斗場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)技巧[多圖]
2016-7-25 19:48:00小編:mj我要評(píng)論
在火影忍者手游中決斗的時(shí)間掌控能夠很有利的控制戰(zhàn)局,60秒內(nèi)勢(shì)均力敵的對(duì)手利用時(shí)間掌控局勢(shì)獲得勝利是相當(dāng)需要技巧的,接下來(lái)小編就為大家解讀在火影忍者手游中應(yīng)該如何利用好時(shí)間差。
時(shí)間分析:
每個(gè)忍者的平均普通技能CD在8-14秒之間,大多集中在8到12秒,我們的平均值也就是在10秒左右。也就是在除去技能間隔的情況下,我們每個(gè)普通技能可以施放約5-6次。如果算每個(gè)技能我們都命中的話,我們?nèi)珗?chǎng)60秒會(huì)得到約10-12個(gè)奧義點(diǎn),也就是說(shuō),奧義技能在60秒的時(shí)間里最多施放2次。秘卷技能的CD差別較大,消耗輸出型和擊飛控制型一般在12到18秒之間,60秒之內(nèi)可以施放3-4次秘卷技能。替身術(shù)CD為15秒,除去使用間隔,最多可以使用3 次,每次持續(xù)時(shí)間約為1.5秒。
傷害分析:
除去漩渦玖辛奈的“暴怒”和日向雛田的“白眼”等這一類比較特殊的技能,一般忍者的普通技能傷害在1/8管血和1/6管血之間浮動(dòng),而奧義技能的傷害在1/3管血和1/2管血之間浮動(dòng)。秘卷技能的傷害浮動(dòng)是最大的,傷害在1/20管血和1/5管血之間。
跑位分析:
我們?cè)谑┓磐昙寄苤螅绻?,敵人都?huì)被擊飛或控制,那么我們則有時(shí)間來(lái)進(jìn)行跑位,一般敵人找到并再次攻擊我們需要花費(fèi)3到5秒的時(shí)間。
根據(jù)以上的一系列數(shù)據(jù),我們可以從中找出一些小技巧來(lái)合理歸納這黃金60秒:
1.技能CD好了盡快施放:有的玩家可能會(huì)想,我的技能CD好不容易轉(zhuǎn)好了,我要等到一個(gè)絕佳的出手機(jī)會(huì)再施放,殊不知,早放早CD,可能你這次技能還沒(méi)放出去,別人的下一個(gè)已經(jīng)轉(zhuǎn)好了,所以,瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)差不多該出手就出手,不要浪費(fèi)時(shí)間。
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