類(lèi)型:角色扮演
大?。?79MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-4-24 16:10:25小編:mj我要評(píng)論
《九陽(yáng)神功》手游開(kāi)測(cè)在即,游戲的原畫(huà)和截圖已經(jīng)讓玩家對(duì)這款主打功夫競(jìng)技的作品充滿(mǎn)期待,更為重要的,它在傳統(tǒng)MOBA游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)行了多方面的創(chuàng)新,結(jié)合手機(jī)游戲自身的特點(diǎn),借鑒端游MOBA的成功經(jīng)驗(yàn),走出了一條屬于自己道路。
除了在畫(huà)面和操作手感方面,《九陽(yáng)神功》手游在競(jìng)技層面的三大革新成為游戲的三大亮點(diǎn)。
戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧系統(tǒng) 掀起指尖暗戰(zhàn)熱潮
MOBA游戲中除了有玩家之間的正面對(duì)抗外,還有組隊(duì)抓人、偷襲、團(tuán)戰(zhàn)等作戰(zhàn)形式。特別是在實(shí)際競(jìng)技過(guò)程中,偷襲對(duì)方落單英雄,會(huì)給玩家?guī)?lái)非凡的成就感?!毒抨?yáng)神功》手游為了加強(qiáng)這種抓人玩法,特意在游戲中加入戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧系統(tǒng),限制了大地圖上的野區(qū)視野,增加了對(duì)戰(zhàn)的不確定性因素。因?yàn)橛辛藨?zhàn)爭(zhēng)迷霧的籠罩,玩家在野區(qū)行進(jìn)時(shí)需要格外小心謹(jǐn)慎,防止對(duì)方的突然偷襲。當(dāng)然,有經(jīng)驗(yàn)的玩家可以埋伏在草叢中,享受一番暗戰(zhàn)的快感。
召喚師系統(tǒng) 加快團(tuán)戰(zhàn)節(jié)奏
在《九陽(yáng)神功》手游中,獨(dú)創(chuàng)的召喚師系統(tǒng)跟以往玩家所見(jiàn)到的端游模式有著很大的不同。端游MOBA里的召喚師技能只能起到一定的輔助作用,游戲主要還是靠玩家對(duì)英雄的操作和技能釋放進(jìn)行對(duì)抗。手游無(wú)法在操作上做到那么繁雜,所以《九陽(yáng)神功》手游另辟蹊徑,加強(qiáng)了召喚師技能在團(tuán)戰(zhàn)過(guò)程中的作用,同時(shí)也間接加快了一場(chǎng)比賽的節(jié)奏。由于大多召喚師技能都能對(duì)團(tuán)體成員進(jìn)行減益或增益,所以選擇最恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)用好召喚師技能往往會(huì)決定一場(chǎng)比賽的最后勝負(fù)。
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