類型:角色扮演
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評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:策略
精靈族的山嶺巨人,嘿,同樣是新英雄,比不上暗牧一個手指頭。首先換它出來已經(jīng)十分之困難,本來以為是一個蛇妖級的強力英雄,結(jié)果只能呵呵。它的攻速和攻擊距離不敢恭維,走路也要比人慢點。一技能不錯,是它唯一過得去的技能,群暈。二技能不如下雨、拉鏈子等別的群攻,因為別人不會傻乎乎站你周圍讓你踏,況且等你的龜速走到人群中別人早就散了。三技能本來是群攻技能,實際是單攻,等它跑上去敲別人一下要挪幾秒,效率十分低下。橙色后身體會變大,但是攻速更加慢了,活生生一個肉包,就看別人喜不喜歡打它,一打就掛。
精靈族的德魯伊,這個不說了,本來好好一個T,已經(jīng)被削成狗。
精靈族的圣堂,一技能不錯,三技能看上去很美,但是攻擊距離太近,二四技能比較廢物,頂多只能說可以一用,到不了優(yōu)秀英雄級別。
精靈族的星辰使者,打打戰(zhàn)役副本還可以,別的就不要想了。
精靈族的守望和惡魔獵手,找死節(jié)奏,據(jù)說守望頂級后閃避很牛,但是不管多牛,也抗不血量低防御低得事實。
以上是一個,可以說是所有區(qū)里,唯一一個專注精靈族的玩家的肺腑之言。
策略類游戲一般都是比拼各個玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對戰(zhàn)的,例如三國志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭等等,最好玩的策略游戲我覺得就是那些國戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...
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