類型:角色扮演
大?。?/p>
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:策略
2014-12-22 16:27:06小編:mj我要評(píng)論
綠龍應(yīng)該說是一個(gè)頂級(jí)的英雄,集法系傷害和持續(xù)奶于一身,綜合實(shí)力可以和現(xiàn)在最火的暗牧不相上下的,只可惜目前3技能毒息術(shù)有BUG,實(shí)力大打折扣。
本來3技能應(yīng)該是個(gè)強(qiáng)力法傷AOE,打擊范圍類似死亡先知的蝙蝠群,而且爆發(fā)+持續(xù)的總傷害超過了大部分法系A(chǔ)OE英雄,14秒的CD稍長,但如果帶秘術(shù)圣器的話還是很給力的!只是現(xiàn)在3技能的釋放類似死先1技能剛出來的時(shí)候,沒有個(gè)準(zhǔn)方向,而且有了就放,通常打不到人,如果手動(dòng)操作的話倒是能打到人,但加血又太難點(diǎn)不推薦,估計(jì)是用的人少,一直沒改正,希望官方盡快修復(fù),還我超級(jí)綠龍!順便全面的介紹一下綠龍吧。
面板屬性方面,因?yàn)槭驱堊?,綠龍的血還是很厚的,算是個(gè)半肉,雙防也高,尤其是魔防簡直喪心病狂!比先知還高!沒有伙伴加成的情況下完全超越四種族滿加成英雄;再看技能,1技能是持續(xù)奶,和星辰使者的一樣,總奶量大,但是要慢慢加,很適合前排大肉;2技能是個(gè)超長時(shí)間的單體控制,目標(biāo)昏睡6秒,而且一旦中招,全隊(duì)立即轉(zhuǎn)火,大部分情況下是不會(huì)去打擾人家睡覺的,PK中相當(dāng)于讓對(duì)手立即減員形成5打4,成功率還是蠻高的(除非隊(duì)中有大范圍的AOE有可能會(huì)打斷睡眠的);3技能剛才說過了,高法傷AOE,而且綠龍噴毒的時(shí)候是會(huì)掃射的,運(yùn)氣好會(huì)打到很多人,這個(gè)有點(diǎn)看臉的意思;橙色后4技能給主角和龍族加魔防,那意思再配個(gè)紅龍的話,法傷隊(duì)就請(qǐng)繞行吧,龍族隊(duì)絕對(duì)是法師的噩夢。搭配方面,土豪就用龍族隊(duì)吧!我還沒有紅龍,一直是把它和暗牧組成雙奶后排的,前排各種肉就行了,有時(shí)輸出不夠的話,可以用小黑。
策略類游戲一般都是比拼各個(gè)玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對(duì)戰(zhàn)的,例如三國志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭等等,最好玩的策略游戲我覺得就是那些國戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...
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