類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
大小:42.67MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:闖關(guān)戰(zhàn)爭題材魔幻帝國
遠征出了有段時間了,剛出的時候還沒適應(yīng),始終無法通關(guān)現(xiàn)在調(diào)整打法后天天通15關(guān),拿滿金幣,材料,隨機魂獎勵
打遠征的心得:圣器首選虛空,越到高級別段就越容易遇到主流的劍圣+暗牧隊,虛空圣器能最大程度限制劍圣和暗牧的輸出,保證隊員的存活率。其次是秘術(shù),所有法術(shù)技能,加血技能都得到強化,而且能刷新技能冷卻,開場能扔兩波技能優(yōu)勢很大。不推薦狂暴和生命,生命圣器雖然能多點血和生命回復(fù)等級且有一次大回復(fù),但沒有秘術(shù)圣器帶來的優(yōu)勢大??癖┦テ髦皇菑娀岁犖榈妮敵?,除非是最后的第15關(guān)或能保證小損血拿下本關(guān),否則不建議開狂暴。
推薦英雄:火刃劍圣,超高的物理輸出,劍刃風(fēng)暴強力的AOE輸出,奪命斬10秒一次強力的暴擊,無敵斬輸出同時能快速突入敵方后排,遠征很實用。暗影牧師,集治療(暗影波),輸出(暗影波和暗影編織),保護(薄葬),削敵(暗影編織)于一身的強力輔助,沒有不上場的理由。死亡騎士,別的不說,單是召喚無敵食尸鬼吸引火力就等于多帶個虛空圣器了,打遠征輕松很多。骷髏王,有遠程單暈的輸出,有兩條命,只要不被團滅能一直活下去。海軍上將,有兩個遠程群暈技能,出色的壓制能力。古樹衛(wèi)士,有法術(shù)輸出的T,群體纏繞能定住敵人為己方AOE技能提供良好的輸出環(huán)境。黑暗游俠,帶減速的強力輸出,強擊光環(huán)給所有遠程加攻擊,還有遠程群沉默,打遠征表現(xiàn)不錯??駪?zhàn)士,打遠征很多時候都不是滿血的,開場就是瘋狂輸出的節(jié)奏啊。薩滿祭司,加血量比暗牧多,范圍大,可以作為后備治療。破曉騎士,四秒一次小加血,光環(huán)為人類隊友加防,開無敵能騙不少輸出又能自保群嘲諷T,戰(zhàn)歌鐵衛(wèi)或鐵狼衛(wèi)士,選個屬性最好的上場,有地獄咆哮就更好了。上面推薦的都是些比較容易入手的英雄,看自己的經(jīng)驗水量選擇培養(yǎng)5個主力+N備用吧。因為可以自由搭配,隊長不再是萬年不變的主角了,手控英雄能發(fā)揮更大的作用劍圣可以移動轉(zhuǎn)劍刃風(fēng)暴輸出更大,船長群暈效果更明顯,T的嘲諷能拉住更多的敵人。其中手控死騎是最爽的,開場就招食尸鬼然后馬上全隊退去后場,無敵的食尸鬼自動沖前去吸引炮火。待轟炸完畢盡情去殺敵吧,治療的壓力少了很多。
最后說說打法:盡量保證每關(guān)小損血無陣亡是關(guān)鍵,畢竟有戰(zhàn)斗力的隊員是有限的。主力隊員死多了后面的關(guān)卡也難打甚至打不下去了。當(dāng)遇到劍圣,暗牧,法師主角這類技能輸出強大的隊伍看好時機開虛空免疫技能。然后瞄準(zhǔn)對面的強力輸出(劍圣,法師主角等)迅速打掉以防己方有隊員陣亡。當(dāng)敵方剩下最后一人,最好能留下破曉騎士,他會無敵和加血且攻擊不高。隊長就不要輸出了,拉著全隊繞圈跑等治療技能冷卻回血吧。能拖延多久是多久,待全隊回復(fù)得差不多了全滅對方去下一關(guān)吧。當(dāng)遇到NPC或弱的隊伍則考慮是帶虛空以小損血拿下或是換秘術(shù)刷新技能,加強治療保證血量。甚至你可以上雙治療,開局退去后場回復(fù)殘血的隊員再開打。如果本關(guān)損血太多或有主力隊員陣亡,你可以在戰(zhàn)斗結(jié)束前退出重打,一切回歸本關(guān)開打前的狀態(tài)。重新安排隊員和戰(zhàn)術(shù)以最小損失拿下本關(guān)。另外,關(guān)卡匹配隊伍的血量和陣亡隊員也會保持戰(zhàn)斗結(jié)束時的狀態(tài)。于是你可以組些20級以上的炮灰去削他們的血量甚至集火打掉1,2個隊員再上主力打。不過這打法隨著主角等級段的提升效果越來越小,有強力治療的隊伍可能會讓你無功而返,看情況用吧。
闖關(guān)類游戲一般會給玩家們設(shè)置很多關(guān)卡,并且關(guān)卡一般是按照從易到難的順序來排的,玩家需要不斷的去突破這些關(guān)卡挑戰(zhàn),并且在闖關(guān)的過程中你可以提升自己的等級或者是獲取相應(yīng)的道具獎勵,游戲中的這些關(guān)卡并不是每一個關(guān)卡都非常有意思的,游戲開發(fā)師會將那些具有創(chuàng)意的關(guān)卡分布放在所有的關(guān)卡之中,這樣可以讓玩家們保持新鮮感也不至于感到疲倦。...
戰(zhàn)爭題材類型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭的背景去進行塑造,你將會在這類游戲當(dāng)中去收集更多的資源,打造強大的軍隊去進行征伐,為你的國家去贏得更多勝利和領(lǐng)土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...
魔幻游戲指的是一種西方游戲世界的冒險,在這個游戲世界中一般都是采用全新的架空世界,在某些人物的設(shè)定上都是采用的西方神話故事中的人物,畫風(fēng)也充滿了奇思妙想的元素,能夠讓你在游戲世界中真正的領(lǐng)略到異域風(fēng)情,很多令人難以忘懷的怪物都會在魔幻游戲中出現(xiàn)。...
這是一類取材于西方帝國歷史神話題材的游戲,有著特色的場景風(fēng)格,大多數(shù)是借鑒羅馬的建筑風(fēng)格和歷史背景創(chuàng)作而成,通常以策略戰(zhàn)爭和熱血格斗為主要的游戲元素,玩家們可以在這里感受各種冷兵器的各種碰撞,在各種巔峰之戰(zhàn)中去不斷的激發(fā)你的戰(zhàn)斗的熱血,激昂的游戲旋和充滿特色的場景,將會帶給你非常多的精彩游戲體驗。...
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