類型:策略經(jīng)營
大?。?0.7MB
評分:5.0
平臺:
亂斗西游減狀態(tài)流英雄搭配,亂斗西游冷門英雄組合推薦!這個搭配來自貼吧玩家,初始英雄選擇忠厚兇猛的牛魔王的玩家想必不在少數(shù)吧,最開始無論推圖對戰(zhàn)還是干什么的都很好用。但是隨著游戲的深入,牛魔王好像變得不那么給力了,也有很多大神分析,牛魔王屬于相對前期的英雄,后期沒有太多非常出彩的表現(xiàn),再加上肉盾英雄白象精、地藏菩薩、閻羅王的崛起,在排行榜更是看不到老牛的身影了。牛魔王真的就這么默默無聞隱退了嗎?小編為各位喜歡牛魔王的玩家?guī)磉@個牛魔王組合推薦,喜歡研究陣容的大神分析,亂斗西游減狀態(tài)流英雄搭配,一起來看看吧!
亂斗西游減狀態(tài)流英雄搭配
牛魔王+青獅精+觀音菩薩核心附帶一個圣啼經(jīng)文。這個陣容可以說是處處冷門:冷門T,冷門輸出,冷門輔助,冷門經(jīng)文……但是仔細分析背后的邏輯,你會發(fā)現(xiàn)有著你所沒發(fā)現(xiàn)的東西。
亂斗西游英雄組合分析牛魔王這個平民英雄,盡管被尊稱國家隊隊員,但是在實際使用中一旦有了閻羅王、地藏菩薩這些熱門強T,很多人都把他束之高閣。但是仔細研究他,你會發(fā)現(xiàn)他具備一個亂斗西游獨一無二的屬性:減對手平砍速度!而且作為與閻羅王唯二兩個具備吸血能力的T,其生存能力不用擔(dān)心。那么青獅精入選的理由就更不用說了,只要對面是法系,吼一聲全部萎了。觀音菩薩的入選理由同上,不管你是物理還是法術(shù),直接廢掉你的最強點,還能增強隊友。而圣啼經(jīng)文就更夸張了:5級降低對面20%的平砍和移動速度,基本全程。和牛魔王的1技能疊加之后就是減45%的平砍速度。這是什么概念?管你赤虎鯊拿的是什么刀,在牛魔王面前都得減速接近一半。之所以提出這種debuff隊的概念,是因為在實測中,發(fā)現(xiàn)亂斗西游普通的狀態(tài)技能的實際時長是以4秒鐘為單位。當(dāng)然巨靈神的天神下凡和混世魔王的開大長過這個數(shù)字,但最基本的4秒狀態(tài)還是有保證了。特別是開場時間中,技能會集中在這段時間釋放。這個時候的debuff收益是比較可觀的。
這個英雄搭配裝備如何選擇這個隊伍別看英雄平民化,除了一個觀音菩薩人手都有。其裝備要求一點也不平民化。相反,他的裝備要求比我用過的任何一個陣容都要高。首先它需要三套滿CD的裝備,兩套物理一套法術(shù)。其次,要想使用好觀音菩薩,讓觀音盡可能的生存,就要給觀音加血加防。基本完全不考慮觀音的輸出強度。所以最終的神裝配下來:牛魔王:武器雙持幽魂引路,盔甲飛龍在天,頭盔御影寒鐵,飾品鬼牙囁魂,鞋子用紫鞋子最好。青獅精:同樣雙持幽魂引路,實在不行有一把九天星落也成,實在實在沒有辦法了,給一把道法天地也可以考慮(我就是這樣的,哈哈哈)。頭盔御影寒鐵或者七星彩紅或者白夜玄靈都可以??罪w龍在天,首飾就用江湖夜雨就行。鞋子用加平砍速度的。觀音:重中之重,連接兩個前排輸出的保障。裝備缺一不可。武器雙持九龍神火,盔甲苦行虔心,頭盔郁金流蘇或者影舞面具,首飾七星寶雋(一定用這個),鞋子用加血的。經(jīng)文:圣啼、無量、凈土、不動、虛無、金剛這樣配下來的實際表現(xiàn)如何呢?同戰(zhàn)力就不用說了,要的就是跨戰(zhàn)力。實際戰(zhàn)況就是血肉磨盤,無論對面怎么樣,不管你輸出有多大,來到面前就是慢慢磨掉最后一點力氣。但是最大最大的問題就是,這個陣容打不動地藏菩薩加鐵扇公主。應(yīng)該說不是打不動,而是時間不夠了,地藏加扇子這個陣容確實是能夠磨死的,但是時間不止1分鐘。而且這個陣容還有一個隱藏屬性在里面,就是減移動速度,如果用鐵扇代替觀音,把對面扇飛之后,趕過來那個速度簡直是,基本脫離戰(zhàn)斗了。也可以進一步開發(fā)。
動漫卡通類型的游戲,大部分都是以卡通形象為主要核心的元素,讓玩家在游戲里能夠體驗到那種歡樂的氛圍,相較于真實類型的游戲而言,少了一份的代入感,帶來的感覺完全是兩個不同的方面,這種類型的游戲面積很廣,卡通形象的游戲都可以標簽為動漫卡通游戲。...
魔幻游戲指的是一種西方游戲世界的冒險,在這個游戲世界中一般都是采用全新的架空世界,在某些人物的設(shè)定上都是采用的西方神話故事中的人物,畫風(fēng)也充滿了奇思妙想的元素,能夠讓你在游戲世界中真正的領(lǐng)略到異域風(fēng)情,很多令人難以忘懷的怪物都會在魔幻游戲中出現(xiàn)。...
黑暗的地牢下面有很多叫不上名字的怪物和很多充滿未知的力量,這類游戲的畫面一般比較昏暗,并且會給玩家們營造一個壓抑的氛圍,游戲開始之后就會有各種任務(wù)需要你去完成,大家在完成任務(wù)的過程中可以不斷的獲得道具,收集道具能夠幫助你完成后面的挑戰(zhàn),并且在游戲中不斷學(xué)習(xí)成長獲取更多的技能裝備,不斷向前進發(fā),這類游戲是一場非常長的冒險之旅。...
回合類游戲是一款非常經(jīng)典的游戲?qū)?zhàn)方式,這種游戲在最早的FC游戲機上都有出現(xiàn),相信大部分的玩家都體驗過這種游戲?;睾嫌螒蛑v究一個順序性,在我們的回合我們我們需要作出對應(yīng)的操作,在敵人的回合我們不能進行任何的操作,這就是回合游戲的玩法。...
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