亂斗西游各個(gè)英雄普通攻擊傷害系數(shù)測試[圖]
2015-2-13 23:35:12小編:mj我要評(píng)論
上次小編給大家?guī)砹嗣總€(gè)英雄的傷害系數(shù),并給大家展示了一下,但是后來覺得這種攻略沒有什么太大的意義,也是不是通俗易懂,因?yàn)檫€要考慮到每個(gè)技能的冷卻時(shí)間所以用傷害系數(shù)很難讓大家直觀看出來那個(gè)英雄傷害高,那個(gè)英雄傷害低。所以我這次打算用個(gè)新的東西讓大家直接看數(shù)字就能馬上明白誰的傷害高,誰的傷害低。這個(gè)東西就是秒傷害系數(shù)比例,也就是一秒鐘能輸出多少ad或者ap。因?yàn)橐紤]到所有傷害,所以一定要把普通攻擊計(jì)算在內(nèi)。于是我花了大概一個(gè)小時(shí)的時(shí)間測算了一下英雄的普通攻擊傷害系數(shù),測試結(jié)果把我驚呆了。
原本我們以為理所當(dāng)然都一樣的普通攻擊,其實(shí)暗地里差了十萬八千里。舉個(gè)簡單的例子,赤虎鯊的第三段普通攻擊的傷害系數(shù)高達(dá)0.314…而我測試的其他幾個(gè)英雄里面最高的是哪吒也才0.182差距之大不言而喻。好了下面正式進(jìn)入到英雄分析環(huán)節(jié),因?yàn)榻裉鞎r(shí)間的關(guān)系,二星英雄有八個(gè)這期四個(gè),另外四個(gè)下期見,如果有下期的話。
首先直接給大家上一份大餐。為什么說是大餐呢,因?yàn)槲抑来蟛糠秩税ㄎ易约簩?duì)這個(gè)英雄都非常的好奇,為什么她在篝火夜話里如此厲害呢?這個(gè)英雄就是赤虎鯊。你可以看到很多人告訴你篝火夜話的陣容要有他,去不曾聽人說過為什么。那么今天,我就來一點(diǎn)一點(diǎn)把真相全都告訴你。首先看技能,一技能突刺,8 cd一級(jí)0.187的傷害系數(shù),算下來秒傷害系數(shù)只有0.024。二技能鯊襲,10 cd0.2 的ad秒傷害系數(shù)0.02(方便起見后面的英雄我直接介紹秒傷害系數(shù)不介紹冷卻和傷害系數(shù)了)三技能專注之刺,秒傷害系數(shù)無,效果提升傷害30%具體持續(xù)時(shí)間沒寫,我估計(jì)是10秒吧,因?yàn)槲业某嗷Ⅴ彌]升到三星,所以我沒法去數(shù)具體多少我就按我感覺走了如果有有心人數(shù)了可以來告訴我。增幅30%25秒cd持續(xù)10秒。所以我們可以算是平均秒增幅0.12。
好了技能介紹完了,相信大部分會(huì)數(shù)數(shù)的童鞋都能看出來,赤虎鯊的技能傷害并不高,加上大招的增幅。兩個(gè)技能也才能達(dá)到0.05而已。所以很多人,就放棄了他??墒瞧鋵?shí)大家不了解的是,輸出最高的還是在普通攻擊上。我通過差值比例計(jì)算,得出了赤虎鯊的普通攻擊傷害系數(shù),三段攻擊分別為,0.048 0.0725 0.314??偤?.4345,攻速按照2秒一圈普攻來算(實(shí)際不用2秒)秒傷害系數(shù)0.2173再加上大招的0.12的加成實(shí)際秒傷害系數(shù)0.243再加上前面算得的技能傷害加起來就是一個(gè)英雄的真實(shí)秒傷害系數(shù)了。赤虎鯊的秒傷害系數(shù)最終為0.293??梢钥吹郊寄芗寄艿膫ο禂?shù)只占到了六分之一的水平,所以其實(shí)篝火夜話主要拼的是普通攻擊傷害而,赤虎鯊的大招又能提高普通攻擊的傷害所以她在篝火夜話里的表現(xiàn)才會(huì)如此不俗。以后不出意外的話我的攻略都是以介紹秒傷害比例系數(shù)為主,這樣大家都能直觀的看到篝火夜話該如何選擇英雄了。
好了,后面的我就寫的輕松了,就簡單的把數(shù)字羅列出來給大家比較了。
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