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        雷霆戰(zhàn)機(jī)武器裝備實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)詳細(xì)分享[多圖]

        2014-6-19 14:42:58小編:mj我要評(píng)論

        雷霆戰(zhàn)機(jī)
        雷霆戰(zhàn)機(jī)v1.00.380

        類型:飛行射擊

        大?。?64.2MB

        評(píng)分:5.0

        平臺(tái):

        標(biāo)簽:男生精選射擊飛行騰訊游戲

        很多玩家都在問關(guān)于雷霆戰(zhàn)機(jī)裝備哪個(gè)好?今天小編給大家?guī)砝做獞?zhàn)機(jī)武器裝備哪個(gè)好 實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)詳細(xì)分享,希望大家可以喜歡。

        穿甲彈最早滿級(jí),導(dǎo)彈誰都不用其實(shí)8發(fā)也很爽,其他一二三線副武器我都加2了,材料除爆破外,都?jí)蛄?。一直在糾結(jié)到底先把誰升滿,于是在同樣的關(guān)卡里和無盡模式中反復(fù)使用不同的副武器進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)比較分析。給出個(gè)人意見,如有不同意見歡迎討論。

        雷霆戰(zhàn)機(jī)武器裝備實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)詳細(xì)分享[多圖]圖片1

        巡航導(dǎo)彈:

        優(yōu)點(diǎn):紫色后,最多可以發(fā)射同時(shí)發(fā)射八發(fā)很爽,產(chǎn)出量大易滿級(jí)。

        缺點(diǎn):戰(zhàn)力低且并不是上來就時(shí)8發(fā),而是隨著戰(zhàn)斗中武器升級(jí)而提升數(shù)量。后期完全沒用武之地。

        建議:放棄使用。

         

        穿甲彈 :

        優(yōu)點(diǎn):穿透且持續(xù)傷害。相信用過的人都說爽,命中一顆,基本等于其他命中2~3顆的威力。如果命中數(shù)量多且戰(zhàn)力也高的話是絕對(duì)的神器。重點(diǎn)說一點(diǎn),很多人認(rèn)為穿甲彈只能垂直網(wǎng)上穿透,后期命中率不高而影響效果而不用穿甲彈,其實(shí)這是個(gè)非常大的誤區(qū),因?yàn)楹笃跀硻C(jī)多以重疊的形式出現(xiàn),且本身也左右移動(dòng),這時(shí)實(shí)際效果比其他武器效果要更好。基本在對(duì)應(yīng)位置發(fā)射一次,就可以躲開不管,任他穿透去。穿甲彈的威力和殺敵效率那是杠杠的!而且產(chǎn)量高,很容易滿級(jí)。

        缺點(diǎn):戰(zhàn)力低!

        建議:強(qiáng)烈建議使用!

        閃電 :

        優(yōu)點(diǎn):一次發(fā)射六顆發(fā)射頻率不錯(cuò),跟蹤功能且命中高!戰(zhàn)力比穿甲彈高100左右。產(chǎn)量適中,較易滿級(jí)。與穿甲彈比較,優(yōu)點(diǎn)是可以任意地點(diǎn)發(fā)射都保持高命中,前期和掛機(jī)無盡非常實(shí)用省心,具有一定范圍傷害(但實(shí)際使用中,閃電的范圍感覺真心不明顯),掛機(jī)神器(可搭配守衛(wèi)一起掛機(jī))。

        缺點(diǎn):在無盡后期和過關(guān)模式的最后幾關(guān)里,殺敵效率比穿甲彈要低。打boss,穿甲彈效率與閃電差異并不是太大, 穿甲彈還是要?jiǎng)俪龅?因?yàn)閎oss體積大,穿甲命中很高),但是在后期敵機(jī)數(shù)量多且疊加上下出現(xiàn)時(shí),殺敵效率和穿甲單比,還是有一定差距的。

        建議:推薦使用!(穿甲和閃電是爭(zhēng)議最大的副武器,其實(shí)我覺得這兩種大家按喜好選擇。打boss,穿甲效率要略高 ,打后期敵機(jī),穿甲效率也是要高一級(jí)。閃電用者省心,且戰(zhàn)力比穿甲高,硬比戰(zhàn)力,你有絕活閃電按戰(zhàn)力來說能走的更遠(yuǎn)。并不做過分選擇要求)

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