類型:飛行射擊
大?。?64.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-9-26 16:42:55小編:mj我要評(píng)論
聚能的優(yōu)勢(shì)
1、聚能加的血夠多!怎么說也是兵器譜排行第二的裝備!
2、在雷霆戰(zhàn)機(jī)中,分?jǐn)?shù)加成的確很看暴走的持久,但有沒有想過,在最后面的后期,大家不再為裝備和經(jīng)驗(yàn)發(fā)愁時(shí)又會(huì)怎么樣,此時(shí)大家的重點(diǎn)會(huì)自然的投向無盡模式的天梯排名。由于分?jǐn)?shù)加成應(yīng)該是一個(gè)低于50%比例,肯定會(huì)比暴走200%低,而且是只有在躲子彈時(shí)才有加分,在排行榜上,分?jǐn)?shù)高低很多程度上取決與它的擦分。
聚能的劣勢(shì)
劣勢(shì)也很明顯,出了無盡模式,聚能的特效一無是處!
聚能搭配
聚能搭配應(yīng)該算萬能,因?yàn)樘丶紱]實(shí)在效果,所以戰(zhàn)機(jī)和副武器沒特點(diǎn)要求,當(dāng)然,越給力當(dāng)然越好。只是,僚機(jī)選擇守衛(wèi)就千萬不要忘了!它們都是只有在危險(xiǎn)時(shí)才能體系價(jià)值的好基友,而且當(dāng)你在裝備聚能的同時(shí),還掌握守衛(wèi)的用法后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的分?jǐn)?shù)會(huì)變得很高。
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射擊類游戲現(xiàn)在已經(jīng)分成了很多種不同的派別,有第三人稱射擊和第一人稱射擊,更為簡單的設(shè)計(jì)則是采用俯視方式進(jìn)行的設(shè)計(jì)對(duì)抗,我們只需要控制人物的橫向瞄準(zhǔn)就可以了。游戲之中我們通常是比拼各個(gè)玩家的反應(yīng)能力以及對(duì)于某種槍械的理解程度,整個(gè)射擊游戲過程,玩起來是非常刺激的,打擊感很爽,這也是射擊游戲至今火爆的原因之一。...
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