類(lèi)型:戰(zhàn)略塔防
大?。?40.64MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2016-7-15 16:21:00小編:mj我要評(píng)論
LOL召喚師技能大揭秘,英雄聯(lián)盟的召喚師技能,使得玩家在游戲之中除了英雄本身自帶的技能還可以額外增加兩個(gè)用于輔助自身能力,或進(jìn)攻,或防守,或支援,讓英雄在自身定位的基礎(chǔ)上可以獲得另外能力的拓展,這時(shí)候?qū)τ谡賳編熂寄艿倪x擇就顯得尤為重要了,接下來(lái)我和大家一起分析一下召喚師技能在應(yīng)對(duì)不同局勢(shì),英雄,以及召喚師技能下的局面吧。
熱門(mén)選擇——經(jīng)常出現(xiàn)在你眼中的那些技能
閃現(xiàn):使英雄朝著你的指針?biāo)5膮^(qū)域瞬間傳送一小段距離。
技能解析:最為熱門(mén)的召喚師技能,沒(méi)有之一,技能效果是閃爍而不是沖鋒并且沒(méi)有任何的施法前搖和后搖,這就導(dǎo)致了該技能在任何時(shí)候都能夠產(chǎn)生巨大的功能效應(yīng),不論追殺或逃生又或者趕路(以后朋友開(kāi)黑嘲諷你走得慢你就閃現(xiàn)給她看)在于此同時(shí)閃現(xiàn)還可在大部分具有前搖的技能通過(guò)閃現(xiàn)來(lái)改變位置從而達(dá)到將技能延長(zhǎng)一定位置,或者改變位移(例如李青的R閃,劫的Q閃等)
局勢(shì)選擇:對(duì)于英雄的兼容性是最強(qiáng)的,所有英雄就算有多段位移切不用到他的取消前后搖也會(huì)選擇他(例如狐貍,妖姬)畢竟沒(méi)有人會(huì)嫌棄自己的位移手段多,在局勢(shì)上的選擇基本都是無(wú)腦選擇。
克制關(guān)系:
虛弱——虛弱所具有的30%減速將會(huì)有效的限制閃現(xiàn)在位移之后更好的逃生,捏控好對(duì)方要閃現(xiàn)的時(shí)機(jī)對(duì)其使用一發(fā)虛弱有時(shí)候是能夠很有效的廢除閃現(xiàn)的追擊或逃生效果的。
點(diǎn)燃——點(diǎn)燃具有暴露視野的功效,這就導(dǎo)致一般的閃現(xiàn)隔墻逃生極容易被觀察到方向,從而進(jìn)行第二次圍剿。
鬼步——閃現(xiàn)和鬼步都能增強(qiáng)英雄的位移技能的效果,不同的是前者通過(guò)直接位移而后者則是通過(guò)增加移速來(lái)達(dá)到增強(qiáng)位移效果,這兩者有意思的地方在于在平坦地勢(shì)下,必然鬼步克制閃現(xiàn),因?yàn)楣聿降募铀贂r(shí)間長(zhǎng)達(dá)十秒并且無(wú)視體積碰撞,而在相對(duì)狹窄可供閃現(xiàn)穿墻的情況下則是閃現(xiàn)克制鬼步,因?yàn)楣聿诫m然無(wú)視碰撞可是并不能無(wú)視地形,在這種情況下閃現(xiàn)必然優(yōu)于鬼步??梢?jiàn)技能間的克制是相互的并沒(méi)有什么太特定的關(guān)系。
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