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        拳頭Riot設(shè)計(jì)師詳細(xì)解讀:關(guān)于新版瑞茲的回復(fù)[多圖]

        2016-7-28 15:00:00小編:mj我要評(píng)論

         

        拳頭Riot設(shè)計(jì)師詳細(xì)解讀:關(guān)于新版瑞茲的回復(fù)[多圖]圖片1

        瑞茲的最新改版不僅僅是名字從“流浪法師”升級(jí)為“符文法師”,其技能的調(diào)整以及全新的大招更是將這一英雄的玩法以及在比賽中的作用完全改變,面對(duì)眾多玩家關(guān)于新瑞茲的提問(wèn),拳頭官方設(shè)計(jì)師做出了解答,以下是問(wèn)題與回答的節(jié)選:

        Q在重做瑞茲的時(shí)候,對(duì)新版的他預(yù)期定位大概是怎樣的?他在游戲中大概會(huì)發(fā)揮怎樣的作用?瑞茲上手難度一直很高,有沒(méi)有考慮過(guò)要把瑞茲從新手英雄中換成別的法師?

        A.謝謝你的提問(wèn)~我們?nèi)匀幌M鹌澥悄莻€(gè)大家熟悉的法術(shù)機(jī)關(guān)槍。不過(guò)我們希望他的玩法能夠更加易于玩家理解,從而能夠根據(jù)不同的情況來(lái)判斷該做什么,而不是死記硬背攻略上的技能釋放順序。玩好了的瑞茲可以在團(tuán)戰(zhàn)中利用大招來(lái)調(diào)整團(tuán)隊(duì)的站位,出其不意的擊潰敵人的防線。

        Q對(duì)于瑞茲,我只想問(wèn)為什么要一直重做他,很多英雄都可以重做,瑞茲為什么一直都是在變動(dòng)

        A.相信大家可以看到,瑞茲這個(gè)英雄在低分段玩家手中和高分段玩家手中有著截然不同的表現(xiàn)(想想Faker大魔王100%勝率的瑞茲吧)。這意味著瑞茲的學(xué)習(xí)曲線實(shí)在是太陡峭了,玩家很難掌握到瑞茲的要領(lǐng)。而一旦一個(gè)玩家掌握了瑞茲的玩法,那么他幾乎變得無(wú)法被反制。另外就是老瑞茲給對(duì)方的機(jī)會(huì)窗口太窄了,只要他的被動(dòng)在3-5層,隨時(shí)都能透露出一種威懾

         

        拳頭Riot設(shè)計(jì)師詳細(xì)解讀:關(guān)于新版瑞茲的回復(fù)[多圖]圖片2

        Q.最近我們會(huì)發(fā)現(xiàn),無(wú)論是新英雄,還是重做的英雄,都會(huì)比較偏團(tuán)戰(zhàn)性,那么,請(qǐng)問(wèn)設(shè)計(jì)師,是否英雄聯(lián)盟以后所有的英雄也好,技能也好都會(huì)有一些對(duì)團(tuán)隊(duì)有益的,而減少單挑的能力呢,比如浪法,哦不,應(yīng)該是符法,他的大招,進(jìn)行改動(dòng)后,更加偏團(tuán)隊(duì)性,也有很多人,對(duì)這件事很不滿意,但是大多數(shù)人都在體驗(yàn)完之后閉上了嘴巴#所以是否再今后的重做中,都會(huì)出現(xiàn)這樣比較令人滿意的效果呢?

        A.英雄聯(lián)盟是一個(gè)5V5的游戲,作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,英雄之間技能組的互動(dòng),甚至英雄自身技能之間的互動(dòng),都是一個(gè)特別有意思,且符合游戲定位的開(kāi)發(fā)方向。設(shè)想一個(gè)獨(dú)狼英雄,完全不參加團(tuán)戰(zhàn),甚至從不和隊(duì)友互動(dòng),恐怕是會(huì)存在一些問(wèn)題的,MOBA游戲的魅力和樂(lè)趣恐怕也會(huì)大打折扣。

        重做背后包含各個(gè)層次的期待。

        從高一些的角度來(lái)說(shuō),我們希望英雄的技能組和使用情況,能夠和他的背景故事、定位結(jié)合緊密,并且他的技能組是獨(dú)一無(wú)二,難以取代的。試想兩個(gè)法師,都走的是傷害、護(hù)盾、法術(shù)吸血的路子,那么我們?yōu)楹芜€把他們做成兩個(gè)法師而不是一個(gè)呢?為什么選擇法師A而不是法師B呢?所以新重做的英雄,很大情況下,都更為凸顯了他們自身的背景特色,和獨(dú)一無(wú)二的使用策略。

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