換線改動大討論 歐洲LCS選手:未必是好事[圖]
隨著歐洲LCS季后賽的迫近,換線戰(zhàn)術改動后的版本也將首次登錄歐洲。
這次,國外媒體找到了幾位歐洲LCS的相關人員就這次改動對游戲帶來的影響一同進行了探討。
G2戰(zhàn)隊ADC,Zven:我不認為這些改動對游戲有益,但是對于觀賽者來說確實有好處。這是次巨大的改動,我認為它會讓游戲的多樣性變得更糟糕。我們永遠不會看到對線能力不強的英雄可以放心地出現(xiàn)在游戲中。所以這可能會扼殺一些英雄。無論如何,五分鐘之后游戲應該和之前沒什么變化。
歐洲LCS解說,PiraTechnic:在改動登錄LCS賽場前我并不會對補丁說明進行太深入的研究,所以到現(xiàn)在我還沒完整地看過。我認為這會讓游戲前期變得更加有趣,但是根據(jù)它對游戲產生的影響,我認為會出現(xiàn)很多的倒退。讓我們看看沒有換線戰(zhàn)術相比之前會有多大的變化。所以等到它真的登上職業(yè)舞臺我們就知道了。
歐洲LCS解說,Vedius:換線的改動應該不會對游戲格局產生巨大影響。我們只是會看到更多的1v1和2v2對線,不過目前有很多英雄能夠自給自足,在游戲前五分鐘會取得相當?shù)膬?yōu)勢。我們可能會在下路見到更多的暴力型英雄,上路的打法將更偏向于全圖壓制。中野也是如此。
Splyce戰(zhàn)隊教練YamatoCannon:我認為過去一級很有趣,因為每種打法都有對應的克制方式,是一個循環(huán)克制的感覺。一級有點像是撲克牌,大家互相制約。所以研究對手,想辦法出其不意地壓制對手會很有意思。我認為一級的閱讀和表現(xiàn)Fnatic做得作為出色,或許因為Deilor曾經是個撲克牌選手。我認為游戲這方面的博弈會消失,感覺這有點遺憾。就我來說,我并不在意游戲看起來如何,只需要去接受然后去研究就好。游戲該怎樣就是怎樣,我也沒有更好的辦法。
Giants Gaming前打野Fr3deric:在我看來換線已經不可能了。防御塔的一血非常重要,由于加固的存在不值得換線去冒風險。所以現(xiàn)在我看來最重要的就是上路的克制以及盡量拿到出色的下路組合。如果下路由于英雄的問題輸?shù)袅耍敲创蛞皯撊退麄兺凭€,然后在五六分鐘的時候進行換線。
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