類型:動(dòng)作游戲
大小:194.15MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:格斗即時(shí)戰(zhàn)斗3D手指游戲
2015-4-23 14:21:52小編:mj我要評(píng)論
魔劍之刃好玩嗎,這款熱血?jiǎng)幼魇钟未笞骷磳⒐珳y,不少玩家在問這款游戲是否好玩,下面海盜就帶來這個(gè)游戲特色玩法,感興趣的玩友可不要錯(cuò)過了。
動(dòng)漫風(fēng)3D動(dòng)作手游《魔劍之刃》 超動(dòng)作在指尖燃燒
真人動(dòng)作捕捉+動(dòng)漫戰(zhàn)斗動(dòng)作
《魔劍之刃》從立項(xiàng)開始就是一款主打動(dòng)作競技的產(chǎn)品,為此,游戲引入格斗游戲的連擊、浮空、格擋、硬直、霸體等動(dòng)作,甚至在動(dòng)作表現(xiàn)時(shí),特意采用真人pose設(shè)計(jì),利用真人動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù),讓玩家打出最為酷炫和逼真的動(dòng)作,拳拳到肉干凈利落,仿佛能感受到真實(shí)痛感。
浮空連擊
此外,畫面主打動(dòng)漫風(fēng)的《魔劍之刃》還參考了動(dòng)漫中的戰(zhàn)斗動(dòng)作,譬如,鬼手的空氣炮技能和動(dòng)作就借鑒了經(jīng)典動(dòng)漫《七龍珠》中悟空的絕招元?dú)鈴?,讓玩家也能釋放出?dòng)漫高手的絕技。
硬直爆擊
《魔劍之刃》在動(dòng)作的施放做了獨(dú)特的設(shè)計(jì),同樣的角色使用同樣的技能,在不同的攻擊位置和方向上,它的施放和受擊效果都有不同。為了增強(qiáng)視覺沖擊力,游戲的動(dòng)作表現(xiàn)上使用了幀凍結(jié)、震屏、動(dòng)態(tài)的模糊等特效,從而使動(dòng)作更為震撼的表現(xiàn)出來。
幻影分身
逼真的地面效果往往能夠讓打擊感倍增,在這一點(diǎn)上,《魔劍之刃》革新的unity3d引擎呈現(xiàn)出了更為真實(shí)的物理破壞效果,巨劍擊地被濺起的飛石和裂變等特效,讓玩家打斗的爽快感升級(jí)!
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