類型:策略經(jīng)營(yíng)
大小:812.4MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌Q版動(dòng)漫改編策略
2015-1-18 21:24:22小編:mj我要評(píng)論
下面筆者在同等級(jí)普通副本中實(shí)驗(yàn)了下公主和幾個(gè)現(xiàn)在主流英雄的傷害測(cè)試。
公主(4星),普通攻擊:3600。毒云:4700。主動(dòng)技能:4200。劣人(4星),普通攻擊:7000。跳射:9500。主動(dòng)技能:1W+。
傻饅(3星),普通攻擊:5300。重?fù)簦?W+ 。主動(dòng)技能:7000。
(以上傷害是大概數(shù)值,且都不包含暴擊)在紫色時(shí)代之前,公主是毫無疑問的第一輸出。在紫色解鎖后,劣人與傻饅兩個(gè)主角輸出大放異彩,一個(gè)是升星超級(jí)容易,可以秒殺后排的劣人。另一個(gè)是擁有團(tuán)隊(duì)光環(huán)的坦克殺手傻饅,大家可以在上面看到兩個(gè)主角卡的輸出完爆公主(可能許多朋友認(rèn)為毒云是持續(xù)BUFF技能,實(shí)際總傷害比糾結(jié)統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)高很多。筆者的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)不是那么準(zhǔn)確,但是現(xiàn)在游戲中的傷害統(tǒng)計(jì)是實(shí)實(shí)在在的,我相信大家都能看到其中的變化)。陣容位置有限,坦克總是需要一個(gè)的,中奶復(fù)活或是小奶的暴擊和攻擊光環(huán)也超級(jí)好用,傻饅爆發(fā)高還有暴擊光環(huán)可以增益隊(duì)友也是不可取代的,用呆賊推進(jìn)或是用劣人針對(duì)對(duì)手中排和秒殺后排也超級(jí)暴力,院長(zhǎng)誰用誰知道。真的到了要考慮公主是否應(yīng)該繼續(xù)存在于陣容中的時(shí)候了。
?與隊(duì)伍契合度不高:
?傷害類型差異:大家都知道劣人可以憑借兩個(gè)跳射秒殺中排,如院長(zhǎng)、公主、王子等等。秒殺的原因是因?yàn)榱尤说膫儆诒l(fā)傷害,第一次傷害對(duì)手院長(zhǎng)半血,會(huì)有大半管能量,第二次跳射直接擊殺,可以使院長(zhǎng)沒有機(jī)會(huì)釋放主動(dòng)技能進(jìn)行反擊。
?在這個(gè)前提下公主在隊(duì)伍中會(huì)發(fā)生什么?公主放毒,院長(zhǎng)中毒,劣人進(jìn)行第一次跳射,院長(zhǎng)殘血,院長(zhǎng)能量滿格,主動(dòng)技能釋放,在控制期間配合其他輸出,完成反殺。(這種情況太常見了,在競(jìng)技場(chǎng)筆者很少把劣人和公主放在一個(gè)陣容中)
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