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        《我叫MT》3.6法穿的詳細(xì)測試[多圖]

        2014-6-3 17:21:51小編:mj我要評論

        結(jié)論一:法穿不增加固定傷害,對無法抗單位無效;

        結(jié)論二:法穿不減少對方裝備、符文、免傷的法術(shù)防御效果;

        結(jié)論三:法穿不是直接減去對方百分比法抗,對低法抗單位效果微乎其微;

        結(jié)論四:法穿效果將對方的法抗按比例降低,如500法穿等價于將對方的法抗變成原來的95%。

        《我叫MT》3.6法穿的詳細(xì)測試[多圖]圖片1

        不得不說現(xiàn)階段法穿的收益著實太低,平時打本沒用不說,PVP在碰到50%法抗對手時,滿法穿勉強減少相當(dāng)于一個宗師法抗的數(shù)值,并且對方法抗越低效果越差。在金幣如此稀缺的年代,確實不推薦大家優(yōu)先刷法穿,當(dāng)然土豪符石刷隨意。

        有人提到了免傷的問題,這里先要清楚免傷的機制,免傷不是減少百分比傷害,免傷=物理防御+法術(shù)防御,刷滿了免傷相當(dāng)于多裝備一個五級物抗+五級法抗符文,跟裝備上的物理防御法術(shù)防御是一個效果,都是直接減攻擊數(shù)值傷害,PVP效果減半。免傷的機制有人發(fā)過,正因為它的機制跟裝備效果一模一樣,法穿同樣對免傷無效的,評測如下:

        下面順便科普下免傷的算法。

        補充免傷測試場景:

        進攻方:20000攻擊傻饅,無輸出隊長、無組合;

        防守方:女賊,無法抗裝備,無法抗符文,無法抗隊長、無組合。免傷+1000.

        《我叫MT》3.6法穿的詳細(xì)測試[多圖]圖片2

        小號湊了半天湊出的1000點免傷,為了測試結(jié)果看起來更精確,本人經(jīng)常強迫做一些好看的卡牌數(shù)據(jù)。

        不帶進攻方法穿助戰(zhàn)位:此時傻饅對女賊造成理論普攻傷害=(20000-1000)/2=9500,傷害浮動區(qū)間[9310,9690].

        有人可能會問,法穿會不會減少百分比免傷的數(shù)值傷害呢?如果這樣的話,1000點免傷減少5%就是變成950點免傷。

        那么假設(shè)帶500法穿助戰(zhàn)的理論傷害是(20000-1000*95%)/2=9525,傷害浮動區(qū)間[9334,9715],平均只多了25點傷害,但是只要有差距,就可以測量。只要打出一次9310-9334之間的傷害,就可以說明這個假設(shè)不正確。

        請看進攻方帶+500法穿的測試數(shù)據(jù):

        《我叫MT》3.6法穿的詳細(xì)測試[多圖]圖片3

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