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        我叫MT4.0版本附魔策略 所需消耗金幣推測(cè)[圖]

        2014-6-30 16:48:07小編:mj我要評(píng)論

        關(guān)于我叫MT4.0附魔相關(guān)問題,小編幾天帶來一片附魔所需金幣消耗推測(cè)及附魔策略,一起來看看吧!

        附魔消耗問題:

        橙戒1: 神圣精華 943→841,102次,生命209/209,攻擊142/628,免傷34/69

        橙戒2:神圣精華 841→747,94次,生命209/209,攻擊139/628,免傷35/69

        橙戒3:神圣精華 747→652,95次,生命209/209,攻擊106/628,免傷21/69

        橙戒4:神圣精華 652→562,90次,生命209/209,攻擊108/628,免傷25/69

        紫武1:神圣精華 562→482,80次,生命167/167,攻擊79/502,免傷36/55

        紫武2:神圣精華 482→394,78次,生命167/167,攻擊114/502,免傷36/55

        紫武3:神圣精華 394→311,83次,生命167/167,攻擊96/502,免傷15/55

        紫武4:神圣精華 311→231,80次,生命167/167,攻擊113/502,免傷36/55

        我叫MT4.0版本附魔策略 所需消耗金幣推測(cè)[圖]圖片1

        附魔了8個(gè)裝備,數(shù)據(jù)都在上面,下面推測(cè)一下,4.0版本附魔所需的消耗:

        做出1個(gè)假設(shè),下面所有推測(cè)都建立在這1假設(shè)之上:

        生命、攻擊、免傷3個(gè)數(shù)據(jù),每點(diǎn)一次附魔,3個(gè)數(shù)據(jù)都是單獨(dú)生成的,各自有獨(dú)立的概率,切不同顏色的裝備,這一概率是一致的

        比如生命出-5的幾率是A1%,-4的幾率是B1%……+5的幾率是K1%

        攻擊出-5的幾率是A2%,-4的幾率是B2%……+5的幾率是K2%

        免傷出-5的幾率是A3%,-4的幾率是B3%……+5的幾率是K3%

        那么生命每一次的數(shù)值在樣本量足夠的情況下,其實(shí)是趨近于1個(gè)固定數(shù)字的的,它就是X=(-5*A1%)+(-4*B1%)+……+(+5*K1%),這個(gè)大家自己想想,不多做解釋了

        同理,攻擊、免傷也是有一個(gè)自己數(shù)值的,為了方便,分別記為Y,Z(再次強(qiáng)調(diào),這是建立在3個(gè)數(shù)值都是有自己獨(dú)立概率基礎(chǔ)之上的)

        那么,我們的目標(biāo)就是盡可能準(zhǔn)確的確定X,Y,Z的值

        ①我們看8次附魔的生命數(shù)據(jù),共點(diǎn)了102+94+95+90+80+78+83+80=702次,增加了209*4+167*4=1504點(diǎn)生命,那么X=2.1425

        ②我們看8次附魔的攻擊數(shù)據(jù),共點(diǎn)了702點(diǎn),增加了142+139+106+108+79+114+96+113=897點(diǎn)攻擊,那么Y=1.2778

        ③我們看8次附魔的免傷數(shù)據(jù),共點(diǎn)了702點(diǎn),增加了34+35+21+25+36+36+15+36=238點(diǎn)免傷,那么Z=0.3390

        結(jié)論:

        紫武需要消耗的次數(shù):

        ①點(diǎn)滿生命需要167/X=78次,78次以后,攻擊出了100點(diǎn),免傷出了26點(diǎn)

        ②繼續(xù)點(diǎn)滿免傷需要(55-26)/Z=86次,86次以后,攻擊又出了110點(diǎn)

        ③繼續(xù)點(diǎn)滿攻擊需要(502-100-110)/Y=229次

        ④共需要點(diǎn)78+86+229=393次,這算成金幣393*5=1965W

        橙戒需要消耗的次數(shù):

        ①點(diǎn)滿生命需要209/X=98次,98次以后,攻擊出了125點(diǎn),免傷出了33點(diǎn)

        ②繼續(xù)點(diǎn)滿免傷需要(69-33)/Z=106次,攻擊又出了135點(diǎn)

        ③繼續(xù)點(diǎn)滿攻擊需要(628-125-135)/Y=288次

        ④共需要點(diǎn)98+106+288=492次,折算成金幣492*5=2460W

        幾點(diǎn)說明:

        ①我只統(tǒng)計(jì)了武器和戒指,而這兩種的生命、攻擊、免傷比例是一樣的,所以其余4個(gè)部位不一定成立

        ②附魔過程中如果3個(gè)數(shù)值加起來是負(fù)數(shù),我沒有去學(xué),但是4.0以后這樣的不是很多,特別是在3屬性一起點(diǎn)的時(shí)候(因?yàn)樯龃蟮恼龜?shù)概率相對(duì)很高)

        無論如何,從這個(gè)角度來說,我的結(jié)論應(yīng)該是略低了

        ③不同顏色的裝備,是否有顯著差別,這個(gè)可以去算算的,但是懶得算了。

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